Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Java Sweeper / Метод рисования

  • На этом слайде мы наконец-то начнем рисовать. Создадим Paint-компонент для отображения рисунков на нашей панели и на форме.
  • Дата отправки отчёта: 6 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 32 мин.
  • Чему научился: знакомство с анонимным классом
  • Что было сложным: непонятно почему именно анонимный класс, в учебных целях или другим путем нельзя
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Java Sweeper / Метод рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Петя  # Java Sweeper / Метод рисования / 2018-01-08 19:27

можно отдельным классом - но зачем?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Java Sweeper / Метод рисования / 2018-01-08 19:48

Имеется три способа, в данном случае продемонстрирован один из них.


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   6452Кирилл Шмойлов+1   15876Скозложоп+1   2773Никита+1   7119Новопашин Владимир+1   3922Александр+1   16799Андрей Чуприков0   8707Володимир0   9156Dimon+1   3747Сергей+1   1570Сарапульцев Константин+1   9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   16089Povilas Abramovicius+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: @Override - аннотация-маркер, которая может применяться только к методам. Метод, аннотированный как @Override, должен переопределять метод супер класса. @Override — проверяет, переопределён ли метод. Вызывает ошибку компиляции / интерпретации, если метод не найден в родительском классе или интерфейсе.
Трудности: В случае отсутствия данной аннотации и не совпадении сигнатур (в результате ошибки) с методом, который мы собирались переопределять - случится страшное - очень трудноуловимая ошибка, когда вы думаете, что должно бы переопределяться, а по факту имеете отдельный независимый метод, который скорее всего вообще не выполняется. При этом компилятор считает, что с его точки зрения все в порядке - хотите собственный метод в классе-наследнике - нет проблем. И молчит.



Трудности: Я попробовал 2 варианта: g.drawLine(0,0,500,300); g.drawLine(0,0,panel.getWidth(),panel.getHeight()); Ожидал получить тот де результат. Однако в первом случае неполноценная диагональ. Чем это можно объяснить?