Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 29
  • Всего выполнено уроков: 26

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2016-10-06 20:24 J1. Запуск START - Переменная окружения + 20 10 мин.
Мы это уже проходили.
Установил Path - javac компилится из командной строки. Убрал Path - javac не компилится из командной строки. Сделал соответствующий вывод.
Замечаний нет!
2016-09-25 14:33 J2. Печать WRITE - Комментарии + 20 5 мин.
Это мы уже проходили.
Обрезать в пейнте. Я с ним мало сталкивался.
Все нормально.
2016-09-23 20:41 J1. Запуск START - Платформа Java + 20 5 час. 00 мин.
Собственно, ничему.
Ничего. Каждый уважающий себя "погромист" должен писать Хелло на всех, ну или почти на всех языках!
Ну какие замечания для первого урока! Классная лекция, все здорово.
2016-09-23 19:04 J8. Циклопы LOOP - Вся коллекция циклов + 20 не указано


Жил-был царь. У царя был двор. На дворе был кол. На колу мочало...
Начинай сначала!
— Сказать ли тебе сказку про белого бычка?

— Скажи.

— Ты скажи, да я скажи, да сказать ли тебе сказку про белого бычка?

— Скажи.

— Ты скажи, да я скажи, да чего у нас будет, да докуль это будет! Сказать ли тебе сказку про белого бычка?

У попа была собака, он её любил.
Она съела кусок мяса, он её убил.
В землю закапал, надпись написал:
У попа ...      А это уже рекурсия.
2016-09-21 22:55 Секундомер Секундомер - Написание кода  


2016-09-21 22:55 Секундомер Секундомер - Настройка формы  


2015-10-12 13:48 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 20 25 мин.
Создавать программу, согласно алгоритму.
Все понятно, было весело!
Замечаний нет, все здорово!
2015-10-11 20:26 Unity 3D Установка Unity3D + 20 5 мин.
Пока ничему:)
Ничего.
Unity.
2015-10-11 19:47 Unity 3D Приглашение на видеокурс + 20 5 мин.
Круто!
Действительно здорово!
Начало интригует.
2015-10-11 19:30 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 20 40 мин.
Составлять алгоритм решения задачи с помощью блок схемы. Как говорится, язык вторичен, на первом месте алгоритм!
Все легко, все интересно.
Евгений Витольдович, а ведь можно такие схемы и в шарпе рисовать наверное?
2015-10-09 12:41 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 21 24 час. 00 мин.
Здравствуйте, Евгений Витольдович! Вы великолепный преподаватель, Ваши уроки ну просто в удовольствие. Я считаю, что Ваш проект супер! Вы делаете доброе дело, учите людей творчеству. Уверен, что многие научатся программированию именно у Вас куда лучше, чем в институте. Очень хорошие люди собрались на Вашем сайте, всегда помогут, подскажут. Спасибо всем большое! Фото, увы, не прикрепляю, ибо совсем не фотогеничный. Тарасов Владислав, 17 лет.
Все сложно. Лично я ну совсем ничего не понимаю. Так много непонятных терминов, язык кажется через чур сложным, громоздким, синтаксис как китайская грамота. С#- очень сложный язык по сравнение с Паскалем или Бейсиком, которые мы проходим в школе. Говорю, конечно, только за себя. Все что я научился, это просто копировать вслед за Вами код. Но это проблема на моей стороне. Вчера вон совсем расстроился, пытаясь понять, что такое класс и структура, в уроке основы ООП. Буду стараться и дальше.
Хотелось бы, чтобы домашнее задание было немного другим, а то под копирку за Вами выполняешь и все. А понимания то и нет... Лично у меня.
2015-10-08 15:43 Демо игры Камень ножницы бумага + 20 2 час. 00 мин.
Научился писать сам методы. Я наконец-то понял, что метод- это почти тоже самое что и функция в Паскале!
Найти картинки и победить компьютер.
Все легко и доступно объяснено.
2015-10-06 17:45 Теория ООП Структура пикселя + 1 20 мин.
Создавать геометрические примитивы  при помощи точек.
Все понятно, как и всегда на уроках у Евгения Витольдовича.
Все на должном уровне.
2015-10-01 20:21 Теория ООП Круглый класс + 20 20 мин.
Функция Ellipse. Научился рисовать окружность.
Понять координаты окружности, для чего использовать еще две переменные, в Паскале немного по-другому.
Подскажите пожалуйста, как отрисовать каждую линию своим цветом. Спасибо.
2015-10-01 12:07 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 30 мин.
Подключать библиотеки DLL, работа с таймером.
Сложностей особых не возникло, еще бы, с такими то объяснениями. Спасибо Евгению Витольдовичу!
Рекорд так побить и не удалось...
Все как всегда на высоте, отличные объяснения.
2015-10-01 09:44 Теория ООП Второй класс + 20 20 мин.
Создавать классы.
Понятно все, разжёвано до мелочей.
Все отлично, как всегда.
2015-09-29 22:19 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 30 мин.
Многому. Наконец- то начал понимать и описывать функции. Работа с IDE дает плоды- разбираюсь в редакторе более менее.
Метод TimeSpan.FromTicks Method. Трудно запомнить все сразу.
Все как всегда на пятерку, что-то добавлять- только портить.
2015-09-29 16:37 Теория ООП Первый класс + 20 15 мин.
Понимать, что такое класс, как его создавать. Чем- то похоже на процедуры в Паскале, только более сложное и громоздкое.
Самое сложное для меня по прежнему остается синтаксис языка.
Урок хороший, объяснение на уровне, все отлично.
2015-09-28 14:18 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 21 2 час. 30 мин.
Это сильно сказано, научился. Просто повторял за Евгением Витольдовичем.
Все сложно. Очень тяжко дался выход на третий уровень.С алгоритмом выполнения все понятно, но после Паскаля уж слишком нагруженные конструкции, путаюсь в скобках.
Все просто отлично, есть понимание, осталось только зубрить конструкции.
2015-09-26 22:31 Теория ООП Урок рисования + 20 10 мин.
Рисовать элементарные примитивы.
Пока все понятно, методы похожи названиями на процедуры в Паскале.
Да собственно и добавить то нечего, все доступно и понятно.
2015-09-26 22:00 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 21 10 мин.
Определению инкапсуляция.
Да пожалуй ,что и ничего.
Вот на примере Старика ну совсем непонятно. Своими словами, инкапсуляция это что-то вроде , ну например, автомобиля или другого сложного инструмента. Мне совсем не обязательно знать, как оно там работает. Все основные детали скрыты от меня как пользователя. Я могу этим инструментом управлять, но вот внутрь должен лезть специалист.
2015-09-26 11:45 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 1 час. 00 мин.
Работать с формой, ресурсами (звук, картинки)
Понять принципы создания класса, так как после Паскаля код кажется слишком трудно читаемым.
Все отлично, много нужных подробностей.
2015-09-24 23:40 Демо игры Картинка с секретом + 21 40 мин.
Работа с формой
разобраться с методами
все отлично, автору респект.
2015-09-24 21:41 Демо софт Вступительное слово + 20 15 мин.

Установить языковой пакет для VS 2012, так как была предустановлена версия на рус. Английский так и не установился, вероятно из-за того, что VS 2012 у меня с торента...
Последняя программа - квадратное уравнение.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


  Бинарная жизнь Правила игры   Открыто


  Демо игры C# чего начать программировать   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Многому. Наконец- то начал понимать и описывать функции. Работа с IDE дает плоды- разбираюсь в редакторе более менее.
Трудности: Метод TimeSpan.FromTicks Method. Трудно запомнить все сразу.
Все как всегда на пятерку, что-то добавлять- только портить.


Научился: Здравствуйте, Евгений Витольдович! Вы великолепный преподаватель, Ваши уроки ну просто в удовольствие. Я считаю, что Ваш проект супер! Вы делаете доброе дело, учите людей творчеству. Уверен, что многие научатся программированию именно у Вас куда лучше, чем в институте. Очень хорошие люди собрались на Вашем сайте, всегда помогут, подскажут. Спасибо всем большое! Фото, увы, не прикрепляю, ибо совсем не фотогеничный. Тарасов Владислав, 17 лет.
Трудности: Все сложно. Лично я ну совсем ничего не понимаю. Так много непонятных терминов, язык кажется через чур сложным, громоздким, синтаксис как китайская грамота. С#- очень сложный язык по сравнение с Паскалем или Бейсиком, которые мы проходим в школе. Говорю, конечно, только за себя. Все что я научился, это просто копировать вслед за Вами код. Но это проблема на моей стороне. Вчера вон совсем расстроился, пытаясь понять, что такое класс и структура, в уроке основы ООП. Буду стараться и дальше.
Хотелось бы, чтобы домашнее задание было немного другим, а то под копирку за Вами выполняешь и все. А понимания то и нет... Лично у меня.