Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился писать сам методы. Я наконец-то понял, что метод- это почти тоже самое что и функция в Паскале!
  • Что было сложным: Найти картинки и победить компьютер.
  • Комментарии: Все легко и доступно объяснено.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7303 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-10-08 15:57

Влад, очень классно что к тебе пришло понимание и ты получил замечательную тренировку и красивую программу! :)


  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1   6452Lik_Kirill+1   6391Владимир+1   2624Макс+1   24Оля+1   4485Vlad Yakovlev+1   1637Алмаз+1   4889Валера Луцевич+1   6885lomik+1   459Сергей Сергеевич+1   3664данила+1   6458Илья+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   1947Denis+1   6161Paul+1   Посетитель+1   Посетитель+1   6987MichGar+1   5705Андрей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания об if/else.
Трудности: Сделать 5 лейблов, окрашивающихся в разные цвета после каждого ответа игрока.
Сделал ограничение 5 игр, потом необходимо нажимать кнопку "Restart", чтобы сбросились все счетчики и игра началась заново. Прямоугольники в центре показывают счет по играм: зеленый - победа, синий - ничья, красный - поражение.
Научился: Многому
Трудности: Ничего
Программа очень сырая и имеет ряд весомых недостатков. Во-первых информация о количестве побед не выводится сразу после победы/проигрыша/ничьи а только после запуска следующего уровня. Во-вторых так как рука меняется случайным образом получилась не красивая анимация руки. То он 5 сек держит камень, то меняет только ножницы и бумагу несколько раз подряд. На мой взгляд необходимо отдельно прописать красивую анимацию поочередной смены руки с камня на ножницы, а потом с ножниц на бумагу, а с бумаги опять на камень. Не очень быструю. А вот в момент выбора руки игрока должен происходить случайный выбор фигуры и рука с отображаемой в тот момент фигурой должна меняться на выбранную случайным образом фигуру. В добавок это еще и избавит от возможности подсмотреть у компьютера текущую руку. В-третьих в момент убирания курсора мышки со всех трех фигур рука должна исчезать а не показываться та, на которой последний раз была наведена мышка. Я прекрасно понимаю что цель обучения стоит другая, но все же хочется обучаться на более правильных и более "причесанных" примерах. В связи с вышеизложенным урок заслуживает твердую четверку!