Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать геометрические примитивы  при помощи точек.
  • Что было сложным: Все понятно, как и всегда на уроках у Евгения Витольдовича.
  • Комментарии: Все на должном уровне.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7303 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-06 18:08

Спасибо :)


  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   429Максим Базуев+1   5930Alekei+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай (nick27m)+1   1570Сарапульцев Константин+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   5882Александр Широков+1   4004Елена+1   1947Denis+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   2912Игорь+1   7048IvanDivan+1   5649Максим Лапшинов+1   5244Олег+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))
Научился: Научился создавать структуру и дальнейшему рефакторингу кода путем создания точек, создания дополнительных конструкторов в каждом классе, рефакторингу экземпляров объектов через созданные точки.
Трудности: Наверное изменения в линиях...
Появилась проблема-вопрос. Если я записываю конструктор для line1 как line1 = new Line(C, E), то рисование первой линии ломается (изображение C-E.jpg в атаче), если же я меняю местами точки, вот так: line1 = new Line(E, C) — то "крыша домика" рисуется правильно. А почему так происходит — не пойму. Прилагаю ссылку на архив проекта.