Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 9 час. 54 мин.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Подключать библиотеки DLL, работа с таймером.
  • Что было сложным: Сложностей особых не возникло, еще бы, с такими то объяснениями. Спасибо Евгению Витольдовичу!
    Рекорд так побить и не удалось...
  • Комментарии: Все как всегда на высоте, отличные объяснения.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7303 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-10-01 13:38

Влад, ты, сделал эту программу, и ты Молодец!
Цени, ведь все равно это твоя работа, твой труд! Так держать! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-10-01 08:59

Влад, сделай скриншот без полей, научись в паинте оставить только нужное.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с новым компонентом TrackBar и функция мышки из ОС
Трудности: разобраться как заставить бота работать на программу

Трудности: Соединить обе программы в одну)
В меню быстрощелка добавил кнопку "Автоклик", по которой вызывается форма бота и активируется метод start_game. Выбираются значения и по нажатию кнопки "Старт" скрывается форма бота и проигрывается метод start_click(), где, собственно, и происходит "прокликивание"))