Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
- Не вовремя переименовал условные границы, они же лейблы, в итоге не мог понять че не двигается ракетка. После длинного перерыва снова вернулся к шарпу) |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 20 | ||
Уверен на 100%, что самым ценным навыком, который все приобрели после этого видеоурока. является обьединение нескольких проектов в один. Самым сложным было найти место, откуда регулируется. какой Main() основной в программе. пытался и кодом задать в отдельном классе, и поставить метки goto и loop . Как оказалось, все гораздо проще чем я думал. и программа теперь работает как надо. Первый видеоурок. который заставил залезть в учебник и интенет для посика решения проблемки, и это очень круто. так как практика - это лучшая практика) Вопрос : отбой. |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
Повторение - мать учения. Больше всего сложностей принесло то, что в программе для самой игры "Цифры" у нас за кликание на кнопки отвечал обработчик событий Click, что мне лично принесло небольшую проблему. Дело в том, что очень быстро теряется связь с моей беспроводной мышкой ( т.е. клик был, но его, по сути, не было, а при нашем обработчике между кликами по умолчанию ожидается некий промежуток). Пришлось менять Click на MouseDown в коде для Цифр. Вопрос : можно было бы вызывать бота для игрушки, используя меню в ней? Т.е. либо открывать отдельную программу, либо новую форму с соответствующим набором елементов ( кнопки и т.д.) |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
- Изначально присвоил переменной "текущее" значение 0, т.е. программа не работала // |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 20 | ||
Думать) Залез наперел и начал сам писать, в итоге написал очень много грязного кода ( а-ля вызовы одних и тех же методов по 2-3 раза в одном обработчике событий). В итоге пришлось очень долго и нудно разбираться что надо исправлять и тд. Хотелось бы почитать идеи других пользователей насчет того как еще можно, не дублируя кода, сделать то же самое для действий * - / |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 20 | ||
Узнал про существование класса секундомера ---- Хочу спросить, в какой версии Вижуал Студии было записано видео, т.к. в 2015 Express for Desktop ( в которой я работаю) больно уж уродский ProgressBar ( при ожидании ничего по закрашеной части не бежит, тупо сплошной цвет) . И можно ли это как то настроить? В свойствах искал, не нашел. ну или я чего то не понимаю / не вижу ) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
Ниче) Поспешил и поставил мигание картинок на нажатие кнопки) --00--00 |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
Ниче) Ниче Прошу не обращать внимание на несоответствие ГОСТу 19.701-90 ) |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
Орец Родион /// Отзыв : очень доволен тем, что нашел этот сервис, так как хотел работать именно на шарпе. Задания реализованы в виде видосов, что оч хорошо для начинающих. Единственный упрек - так это транслит вместо английского языка ( т.е. имена лейблов, кнопок, методов, переменных и т.д. ) А так всё отлично, буду следить за сервисом и по финансовой и физической возможности буду продолжать обучение тут. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
Создавать простенький ИИ) Да ниче вроде Предлагаю переходить на скрипт кода в пользу английского, а не траснлита) |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Импортировать библиотечные функции. В шарпе таким не пользовался Не используя мышку двумя окнами управлять) Вопрос : не удобнее было бы организовать вызов бота через меню для быстрощелка?) |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 2 | ||
Работать с переменными, связанными со временем. Всё ок) Нема |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 10 | ||
Научился переходить в рабочем режиме от формы к форме Разобраться с архитектурой программы, особенно DialogResult(), т.е. корректно написать отссылки в коде Вопросов нет) P.s. В третьем собственном уровне - сдвигающиеся стены, релизовано с помощью закраски стены цветом фона, перемещения влево/вправо на 5 пикселей, и снова нарисовать цветом стен. Хоть так) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | |||
Научился голову немного включать в таких низкоуровневых игрушках) Пока по видео, все легко) Вопрос : всегда ли используются статические классы в игрушках? !!!! |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Аналогичное когда-то делал в делфи, повторил) Иконку запарно, т.к. нема конвертера Вопрос : можно ли в вижуал шарпе создавать массивы кнопок? ( например, для регулируемого размера поля в крестиках-ноликах, пятнашках, сапёре так, как это делал в делфи. И насколько по сложности отличаются такие способы в разных ЯП?) |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
Просто просмотрел видос - справку по этому сервису Всё ок) Насколько некрасивый код?) |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|