Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Ниче)
  • Что было сложным: Поспешил и поставил мигание картинок на нажатие кнопки)
  • Комментарии: --00--00
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6718 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Родион  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-11 23:46

Родион, главное ты разобрался! Молодец! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Родион  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-11 21:16

так а переделал уже?)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил как подгружать картинки..
Трудности:  cardNR = cardNR < 3 ? cardNR + 1 :1 ; Понять в чем суть дела этой строки?? И что означает знак "?"??
Всё хорошо.
Научился: На этом уроке я узнал о тернарном операторе ?: и научился использовать его. Также увидел и взял на вооружение иные способы для переключения наших картинок.
Трудности: Ничего сложного не было, всё понятно.
От себя добавил Random. Работает хорошо и выглядит даже интереснее :)