Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 5 час. 11 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!

  • На этом уроке мы допишем пасьянс из Домино.
    Напишем методы IsWinner() и IsLooser().
    Добавим метки для оповещения о результате игры
    и попытаемся наконец-таки разложить этот пасьянс.
    Не забудьте добавить эту программу в своё портфолио!

    Внимание! В конце видео можно посмотреть на весь код целиком.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: раскладывать пасьянс)
  • Что было сложным: всё просто)
  • Комментарии: всё супер)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!


Отчёт от 6458 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа! / 2015-10-26 19:34

Илья, классно уже, а ведь впереди еще интересней!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Илья  # Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа! / 2015-10-26 19:03

Отлчино  с лейблами получилось. Советую сделать дубликат папки с программой, чтобы доминошки со спрайтами получились в отдельном проекте. Иногда очень интересно посмотреть, как же было до внесения изменений.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: проверять условия на выигрыш или проигрыш путем перебора всех их состояний после каждого хода;
Трудности: логика функции public bool IsLooser();
замечательный урок, правда не очень простой, зато затрагивает многие темы ооп.
Научился: Научился делать функцию победы и функцию поражения.
Трудности: Отбиваться от домашних - они претендовали на мой ноутбук. После боев выдал им нетбук и попросил их меня не тревожить.
Ура! Все получилось!