Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 2 дня 4 час. 03 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!

  • На этом уроке мы допишем пасьянс из Домино.
    Напишем методы IsWinner() и IsLooser().
    Добавим метки для оповещения о результате игры
    и попытаемся наконец-таки разложить этот пасьянс.
    Не забудьте добавить эту программу в своё портфолио!

    Внимание! В конце видео можно посмотреть на весь код целиком.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Играть в домино))) на самом деле изучил на примере домино как создаются одни из самых важных функций в любой игре - Победа и Проигрыш.
  • Что было сложным: Выиграть.
  • Комментарии: Тестировал работу двух функций на совсем простом домино - с макс. числом 8, 6 и 3. Это чтоб побыстрее сдать отчет. А так еще хочу попробовать поиграть на больших массивах (вроде как присылал в первом отчете).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!


Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: 1. Функции IsWinner, IsLooser Чувствуется, был уже поздний вечер. Функция получилась не такая изящная и несколько непонятная вначале. 2. Я снова для проверки победа/неудача реализовал событие. На победу срабатывало нормально, на поражение перманентный глюк. В конце концов победил. Работает.
Откровенно говоря, увидев в начале какую задачу и какую игру мы будем решать был разорован. Домино? Скукотище! Ну ладн, решать то все равно надо. И надо сказать, мои ожидания полностью.... не оправдались. Урок получился удивительно интересный. Сам не знаю почему (тему то по прежнему скучно считаю :-)). Возможно, нестандартная математическая задача (по крайней мере, отличающаяся от ранее решаемых здесь), "скособоченный" массив, красивый и местами лаконичный алогоритм решения - вот в чем секрет. Получил реальное удовольствие от решения.
Научился: Доделывать игру, писать функции для анализа исхода игры и выводить разные информационные лейблы в разных случаях
Трудности: Ничего, все было понятно
Все понравилось, отличная игра получилась