Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Сапёр на C# / ИГРА - ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Поздравляю с завершением курса по созданию игры Сапёр.
    Однако создание игры на этом ещё не закончено.
    Твоя задача - придумать, что ещё можно/нужно
    добавить в игру и реализовать это.
    Запиши видеообзор своей игры и расскажи,
    что ты добавил в неё самостоятельно.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: сделал самостоятельную игру Сапер, можно самому играть
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Ничего не сделал из дополнений, хочется посмотреть чем закончится курс, а после уже дополнять. Можно сделать подсчет очков, времени, сбор результатов всех игроков. Это самый минимум, потому что можно добавить анимацию, уровни сложности........
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Сапёр на C# / ИГРА - ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Lik_Kirill  # Сапёр на C# / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-10-07 12:12

А где же видеообзор?


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Lik_Kirill  # Сапёр на C# / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-10-06 18:38

С полуфиналом


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Сапёр на C# / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-10-06 18:22

написал же вроде, что ничего своего не делал, хочет посмотреть, чем закончится курс


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Lik_Kirill  # Сапёр на C# / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-10-06 12:00

С полуфиналом! =)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Lik_Kirill  # Сапёр на C# / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-10-06 10:07

Кирилл, Молодец!!!


7238. Константин
Константин
ответить
→  Lik_Kirill  # Сапёр на C# / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-10-06 08:51

Покажешь потом что сделал для своего сапёра.


  • Отчёт оценивали:
    7238Константин+1   8520Сергей Колупаев+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   10670Сергей Соколов+1   10100Александр Заскотченко0   10673Алексей Хонин+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   10558Иван Воронин+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   10365Rita+1   6644valerys Nikola+1   10759Виталя+1   6496Григорий+1   7690Babenko Oleg+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил полученные ранее знания
Трудности: перестать добавлять фишки (идеи ещё есть) ну и найти время на всё это =)
Список нововведений относительно базовой версии из курса “Сапёр на C#”: Как обычно создал уникальную иконку для бинарника и форм. Нарисовал текстуры в цветовой палитре ZX Spectrum. Добавлена возможность выбора сложности игры. При выборе сложности, динамически изменяется размер поля. Отображается галочка напротив выбранной сложности. Добавлены ограничения по количеству мин относительно размеров поля. Ограничение клеток по высоте и ширине, для удобства восприятия. Добавлена форма настроек “Особой...” игры. Количество мин трёхзначное. Ограничение по минимальной высоте и ширине поля в зависимости от размера поля. Добавлена форма отображения “Чемпионов” и соответствующий пункт меню. Добавлен счётчик игрового времени независимый для каждой сложности. “Чемпионы” хранятся в отдельном файле. Добавлена система сохранения текущей игры в соответствующий файл. Если при выборе сложности найдено сохранение для неё, то загружается карта поля и можно продолжить игру, если же файл не найден, повреждён или параметры отличаются от выбранных, файл удаляется, а игровое поле генерируется с нуля. Добавлена возможность сохранять текущие параметры игры. При закрытии и открытии игра запускается с последними выбранными параметрами и загружает сохранение игры если оно найдено и корректно. В начале игры или при загрузке сохранения игра становится на паузу до первого клика, в тайтле отображается текущее время, потраченное на данную карту. Как только игра закончена (победили/проиграли), то сохранение текущей игры удаляется. Добавлена форма ввода “Имени рекордсмена” для сохранения в списке “Чемпионов”. Добавлена поддержка формата mp3. Добавлены 4 мелодии формата ZX Spectrum с оригинальных дискет для окна «О игре». При открытии окна «О игре», треки чередуются по очереди (музыка играет по кругу пока не закрыть окно, при этом сама игра становится на паузу, таким образом можно подумать над очередным ходом под ностальгические мелодии). Добавлены звуки: тиканье таймера и взрыв бомбы. В папке “data” файлы расположены по типу: “save” и “sound”. Если побит рекорд, открывается окно ввода “Имени рекордсмена”, после чего открывается список “Чемпионов”. Оптимизирован размер сохранений игры (теперь они весят в 4 раза меньше). Добавлено отображение версии и билда игры в окне «О игре».
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/gzJXIH3nWLU
Научился: Не бояться начинать)
Трудности: в принципе ничего сложого
Все отлично)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/3z6wumvjeeM