На этом слайде мы наконец-то начнем рисовать. Создадим Paint-компонент для отображения рисунков на нашей панели и на форме.
Дата отправки отчёта:
6 января 2018 г.
Задание выполнено: за
4 мин.
Чему научился:
рисовать и переопределять методы)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15876. Скозложоп+13747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+12773. Никита+13922. Александр+12639. Морозов Юрий Александрович+110558. Иван Воронин+17119. Новопашин Владимир+116799. Андрей Чуприков08707. Володимир09156. Dimon+11570. Сарапульцев Константин+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+116089. Povilas Abramovicius+14814. Дмитрий+14004. Елена+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: @Override - аннотация-маркер, которая может применяться только к методам. Метод, аннотированный как @Override, должен переопределять метод супер класса. @Override — проверяет, переопределён ли метод. Вызывает ошибку компиляции / интерпретации, если метод не найден в родительском классе или интерфейсе. Трудности: В случае отсутствия данной аннотации и не совпадении сигнатур (в результате ошибки) с методом, который мы собирались переопределять - случится страшное - очень трудноуловимая ошибка, когда вы думаете, что должно бы переопределяться, а по факту имеете отдельный независимый метод, который скорее всего вообще не выполняется. При этом компилятор считает, что с его точки зрения все в порядке - хотите собственный метод в классе-наследнике - нет проблем. И молчит.