На этом уроке мы затавим кубик двигаться. Для этого поместим вызов перемещения и перерисовки в бесконечный цикл. А чтобы увидеть движение кубика - добавим функцию задержки DELAY.
Дата отправки отчёта:
2 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Изучил создание функции перемещения, узнал об особенностях Java при перерисовке графического объекта.