Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Евгений
  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 75 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2019-02-17 03:46:19
  • Город проживания: Серпухов

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-10-18 soft3 Теория ООП 9 из 39 24 %
2015-06-26 game1 Нано-игры 5 из 9 50 %
2015-06-22 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-05-17 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 23 из 66 35 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-06-23 task1 Формулы 8 из 9 89 %
2015-06-23 task1 Лирика 12 из 14 86 %
2015-05-18 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-05-17 task1 Строки все 14 100 %
2015-05-17 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 47 из 50 94 %
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-10-18 19:02

Евгений, замечательно что все тебе удалось выполнить! Двигайся дальше! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-10-07 22:44

Уверен, что все станет ясно, главное не останавливаться


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Alexey  # Инфобизнес / Наш друг Яндекс / 2015-10-05 19:02

увидел курсы валют, испугался


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-03 22:55

Евгений, отлично позанимался! :)


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Aleksej Vascenko  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-10-03 22:25

наверное имелось ввиду не целостность класса, а объекта


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-10-03 13:15

Евгений, учится это всегда классно, я рада что освоил рисование кружков, уже сейчас, а не в шестьдесят!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-10-03 13:13

Здорово, что решили добавить элементы по собственному желанию! Это очень помогает в  освоении программирования.


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-10-03 12:43

а у вас дом на колёсиках и крыша съехала )))))


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Второй класс / 2015-10-01 11:30

Хорошо получилось! Жаль что от себя ничего не добавили.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-22 23:48

Евгений, отлично что присоединился, здорово позанимался!!! :)


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-22 22:17

поздравляю с началом отличного курса)


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
# Консоль / Опрос по изучению языка Java / 2015-09-10 19:13

js т.к. практики больше


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Бот для Цифр / 2015-06-26 02:10

Евгений, ты шутник, рассмешил меня мышь начитает по экрану прыгать, фух, мне это не грозит!!! Хорошо выполнил работу! Уверена ты провел время и с пользой и с удовольствием! :)


5426. --
Руслан Агафонов
Руслан Агафонов
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-23 17:11

Спасибо за подсказку ) исправлю


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Руслан Агафонов  # Нано игры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-23 02:43

стрелки не хватает к w=0


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-23 00:23

на одном, буду править


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Unity 3D / Приглашение на видеокурс / 2015-06-23 00:17

Евгений, это классно что такие качества приобрел! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Игра Цифры / 2015-06-23 00:10

Евгений хорошо выполнил работу и рада что приобрел знания! Хотела уточнить у тебя цифра 9 на одном месте всегда стоит или ты исправил и это так выпало? :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-22 13:40

Евгений, замечательно что все же разобрался и хороший рекорд сделал! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-22 01:13

Евгений, картинки интересные, блок схема немного не точная, хотя главное чтобы ты понимал как будет работать программа, что будешь реализовывать!


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
# Нано игры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-22 01:11

эх, не углядел "начало" в конце схемы)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-06-20 14:13

Евгений, очень хорошо что тебе в удовольствие то что ты делаешь, что получается в результате, так держать и так же продолжай :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-06-20 11:35

Молодец, Евгений.
Больше заданий - внутри башки.
Там их неисчерпаемое количество...


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-06-20 09:05

А где отзыв и фото?


4955. --
Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-06-20 08:36

Так а где сам отзыв? Пока ставлю плохо!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-22 22:00

Потому что он не успевает так быстро кликать.
Если машина едет 250 км/ч,  ты жмёшь газ, а она
дальше не разгоняется, в чём причина?


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-22 21:57

Попробуй сам ответить на свой же вопрос, так лучше разберешся.


4780. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Евгений  # Новые мини игры / Аполлон. Главные герои. / 2015-05-20 12:27

это не улитки.  они никуда не летят. они там живут)


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 00:03

не видно что это окно программы, не видно среды разработки.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-17 19:31

Прекрасная работа. Если не успеваю, видео просто ставлю на паузу. И с паузами все потихоньку переношу в vs.


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Дмитрий  # Новые мини игры / Аполлон. Главные герои. / 2015-05-17 14:43

Улитки летят на Землю?


5331. --
Андрей
Андрей
ответить
→  Евгений   / 2015-05-17 13:26

Он и есть :) Люблю я его


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Андрей  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-17 13:13

как то подозрительно окно вашей программы на Matlab похоже...


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-17 10:10

Добавление картинок в ресурсы увеличивает размер exe файла, но позволяет не таскать за программой еще какие-то файлы. Всё зависит от конкретного случая: в одном лучше положить в ресурсы, в другом - ссылку на файл. Ну а БД - это БД, это отдельная песня


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-17 10:06

Мне понравилась заставка, оригинально придумал! Евгений, пробуй, переделай по своему воспроизведение звука это только тебе в огромный плюс. Это версия Евгения, где он дает начальную основу, а уже сделать окончательную версию он предоставляет каждому самому поработать) Так что вперед!


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
# Консоль / Строки / CompareTo / 2015-05-17 04:17

Считаю следуют пояснить в условиях задачи, что значит сравнения строк по алфавиту.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-17 00:15

Прекрасно. На картинке прямо супер программа.


  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 75 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать со структурами
тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?


Научился: воспроизводить *.wav файлы в программе
Трудности: устранение ошибки воспроизведения звукового файла
При попытке воспроизведения *.wav взятого из стандартных звуков windows 7 возникла ошибка: "An unhandled exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred in System.dll Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM)." После пересохранения во внешней программе ошибка устранена. Расширить количество воспроизводимых форматов звуковых файлов возможно с помощью внешних библиотек.