Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 3 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать со структурами
  • Что было сложным: поставить точку.
  • Комментарии: тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5291 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-03 22:55

Евгений, отлично позанимался! :)


  • Отчёт оценивали:
    7398Альберт+1   459Сергей Сергеевич+1   6289Екатерина+1   24Оля+1   3747Сергей+1   3664данила+1   7226Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   6282Михаил+1   6971avelkor+1   1947Denis+1   6644valerys Nikola+1   5489Serg+1   1901Neverwinter 2+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   5419Роман+1   2912Игорь+1   4889Валера Луцевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуру, конструировать в конструкторе линии и др. фигуры по точкам.
Трудности: Да, в общем все понятно.
Здорово экономит время рисование по именам точек!
Научился: Узнал как создавать структуры.
Трудности: Всё понятно.
Продолжим!