Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 3 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать со структурами
  • Что было сложным: поставить точку.
  • Комментарии: тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5291 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-03 22:55

Евгений, отлично позанимался! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуру, конструировать в конструкторе линии и др. фигуры по точкам.
Трудности: Да, в общем все понятно.
Здорово экономит время рисование по именам точек!
Научился: Еще раз повторил процесс создания класса (в данном случае структуры) и его использования.
Трудности: Когда слушаешь, кажется все просто и понятно. Но на практике у меня еще не все гладко.
Все хорошо.