Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Знакомство с базой SQLite - бесплатный урок!

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с координатами курсора
  • Что было сложным: клкать
  • Комментарии: можно использовать там где нужно много кликов, в бот программах для игр например
    для автоматизации действий как это делается при помощи макросов
    если снимать показания за курсором мыши постоянно, то в качестве программы шпиона для мыши
    можно в качестве розыгрыша, когда курсор вдруг начинает прыгать, но главное не переборщить
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5291 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Бот для Цифр / 2015-06-26 02:10

Евгений, ты шутник, рассмешил меня мышь начитает по экрану прыгать, фух, мне это не грозит!!! Хорошо выполнил работу! Уверена ты провел время и с пользой и с удовольствием! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с координатами мыши
Трудности: Ничего)
Думаю если попотеть, то можно и бота для MMORPG сделать)
Научился: Ничему.
Трудности: Сложностей не возникало.
Я реализовал количество повторов-кликов в соответствии введенному значению. Применять как кликер можно в различных программах. К примеру для внесения огромного количества повторяющих данных в какую-нибудь базу, где основная задача заключается в последовательном нажатии кнопочек. Правда нужно добавить таймер с возможностью ввода задержки.