Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Перемешивать пятнашки
  • Что было сложным: Победить
  • Комментарии: Все получилось. Оказывается, я не умею играть в пятнашки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 4004 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Елена  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-01 20:57

Но вы все-таки победили! Программировать все равно сложнее...


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Елена  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-01 20:56

Елена, признаюсь я тоже, с трудом собрала :D


  • Отчёт оценивали:
    6245вадим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Писать правильно различные проверки
Добавил счетчик ходов, для этого в классе Game объявил переменную count, которой в конструкторе присвоил 0, а в методе Shift() сделал count++; И добавил свойство с геттером и сеттером. А в классе Формы после перемешивания с помощью сеттера свойства устанавливал счетчик на 0, так как он уже равен кол-ву перемешиваний, а в методе Win() выводил значение count в лейбл. Добавил MessageBox, благодаря которому можно сыграть заново или выйти из игры.
Научился: В такой конструкции : position_to_coords(position, out x, out y); не знал, что можно выводить в return две переменных. Очень удобная конструкция.
Трудности: Пока смотришь видео, все кажется просто, но стоит попробовать самому, как сразу впадаешь в глубокие раздумья. А ведь игра не самая сложная...
Очень интересно. Пересмотрю завтра видео еще разок. Может попробую сделать еще раз без видео. Не уверен, что все пройдет в этом случае гладко.