Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Перемешивать пятнашки
  • Что было сложным: Победить
  • Комментарии: Все получилось. Оказывается, я не умею играть в пятнашки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 4004 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Елена  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-01 20:57

Но вы все-таки победили! Программировать все равно сложнее...


24. Оля
Оля
ответить
→  Елена  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-01 20:56

Елена, признаюсь я тоже, с трудом собрала :D


  • Отчёт оценивали:
    6245вадим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с классами
Трудности: все несложно
все понятно, вопросов и замечаний нет
Научился: Изучил логику игры "Пятнашки"
Трудности: Найти и устранить ошибки
Добавил таймер. При нажатии на кнопку "перемешать" запускается таймер и каждые 10 мс происходит рандомный ход. Пользователь останавливает таймер нажатием на кнопку "играть" и начинает игру.