Мы продолжаем рефакторинг нашего кода. На данном уроке мы создадим класс BoxPromots().
Дата отправки отчёта:
22 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 1 мин.
Чему научился:
Реализовали функцию превращения пешки по достижению последней линии в фигуры, разгрузили класс Board. То, что пешка может превратиться в саму себя, будет реализовано чуть позже. Но в настоящий момент не вполне корректно работает сама функция преобразования, т.к. она не запрещает выбирать что-либо, кроме указанных фигур. Когда пешка достигает последней линии - высвечиваются фигуры. Если клацкнуть на них - произойдет замена. Но если клацкнуть в любое место на самой доске или просто мимо фигур замены, то останется сама пешка, преобразования не будет.
Что было сложным:
Все отлично. Начинаю привыкать к мудреным преобразованиям кода.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+13747. Сергей+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+117093. jin+11. Евгений Волосатов+116066. Bodrik_torf+110558. Иван Воронин+15394. Anton+16401. Яков+19980. Timoha+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+19156. Dimon+14395. Денис+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+118272. Ramzan016533. Андрей Шевченко+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Достаточно объемным получился урок, пересматриваю, перематываю, где непонятно Трудности: Сложновато, пересматриваю для освоения, в принципе перемещение метода в другой класс как прием рефакторинга понятен, но когда подобных действий происходит довольно много путаться начинаешь, поэтому заново проматывать приходится.