Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Графические циклы / Пучок лучей

  • На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
    исходящих из одной точки, получится очень красиво.
  • Дата отправки отчёта: 2 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 33 мин.
  • Чему научился: Вот такая вот красота получается) Я стал разбивать рисование на два цикла, так как быстрее выполняется и не рисуется линия дважды. Курс очень нравится)
  • Что было сложным: Ничего сложного) Пока все просто)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Графические циклы / Пучок лучей


Отчёт от 2773 за Графические циклы / Пучок лучей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Графические циклы / Пучок лучей / 2018-01-02 09:58

Всё делается специально именно так, чтобы было очень просто


16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Никита  # Графические циклы / Пучок лучей / 2018-01-02 11:33

Красиво получилось


2773. --
Никита
Никита
ответить
→  Андрей Шевченко  # Графические циклы / Пучок лучей / 2018-01-02 11:47

Мне тоже понравилось


4814. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Никита  # Графические циклы / Пучок лучей / 2018-01-03 00:56

Отлично!


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Никита  # Графические циклы / Пучок лучей / 2018-01-03 06:46

супер!


2773. --
Никита
Никита
ответить
→  chokayes  # Графические циклы / Пучок лучей / 2018-01-03 09:50

Спасибо)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   10167Игорь+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   15876Скозложоп+1   10528Денис+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   3747Сергей+1   10558Иван Воронин+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4814Дмитрий+1   2146Иван+1   5502Антон Кравченко0   9752chokayes+1   16066Bodrik_torf+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями.
Трудности: Выбрать способ организации циклов.
Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала. private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100) { DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); EventHandler eh = null; int t = 0; bool fl = false; eh = (object mySender, EventArgs args) => { if (t <= limit1 && (fl = !fl)) pr1(t); else if (t <= limit2) { pr2(t); t += step; } else if (t > limit1) timer.Stop(); else t += step; }; timer.Tick += eh; timer.Start(); }


Научился: Научился делать пуски лучей с помощью циклов и проделал и усовершенствовал все сам в начале урока, даже не досматривая видео) Было так интересно, что я переборол страх и разобрался с темой практически самостоятельно. Большое спасибо!)
Трудности: Вначале было сложно самостоятельно разобраться с координатами, было немного затруднительно представить как будут располагаться лучи.
Все супер)