Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-01-12 | platformer | Платформер на Unity | % | |
2019-01-11 | start | Начало здесь | % | |
2019-01-11 | game0 | Демо игры | 50 % | |
2019-01-10 | soft0 | Демо софт | 15 % | |
Итого: | 44 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-01-12 | task1 | Формулы | 45 % | |
2019-01-11 | solo | C# набор | 30 % | |
2019-01-11 | task1 | Лирика | 93 % | |
2019-01-07 | task2 | Алгоритмика | 20 % | |
2019-01-07 | task1 | Строки | 100 % | |
2019-01-06 | task1 | Семантика | 100 % | |
2019-01-05 | task1 | Целые числа | 100 % | |
Итого: | 61 % |
Это работает, если в основной фразе и в последующих словах одинаковый порядок, а измени порядок например только последующих слов, и твой код будет выдавать ошибку, т.к. элемент массива уже не будут содержать данную строку. Поэтому лучше основную строку не переводить в массив, а оставить просто строкой.
Консоль / Строки / Insert / Привет. Я не догадался не считывать вторую строку в WriteLine. Молодец
Ух ты, у Вас уже 19 VS! Это круто :)
Отлично! Для уменьшения размеров камеры у неё есть в белом прямоугольнике такие квадратики. Их зажимаете и изменяете размер
Прекрасная работа, Руслан! Продолжайте в том же духе! Удачи в создании платформера! :)
Очень понравился данный видеоурок, много чего полезного из него можно взять)
Здравствуйте Александр! Очень интересно получилось. Сделали еще один шаг вперед, остается только набираться больше практики по данному курсу и в будущем можно создать вполне привлекательный проект). Желаю не останавливаться на этом и удачи в следующих начинаниях!)
Когда видишь, что нужно сделать ради какой-то мелочи аж страшно становится думать о чем-то более сложном.... ) Ну это верно, что трудно в начале..., с опытом все становится более понятным, главное не теряться перед проблемой, а стараться найти ответ к ее решению. Многому так учился и проекты переделывал многократно даже из-за банального сбоя программы, ну повторения многое отложили в голове, что и в дальнейшем был кайф, когда легко уже мог реализовать задуманное.)
Привет Руслан, молодец, что занимаешся. На первых порах, во время набора кода, страйся после каждой новой строчки проверять набранный код с оригиналом, ставь видео на паузу. В первое время, эта процедура бутед отнимать время, но с практикой прийдет понимания того, что ты набираешь.
А главное , что если это у всех получается, то и у тебя обязательно получится - вопрос времени. Удачи!
С Новым Годом, Руслан! Очень своевременный отчёт))
Спасибо за поддержку! Буду стараться в том же духе)) Всё верно, мы сюда пришли не для галочки, а чему-то научится. Да здравствует здоровый экспериментализм и поиск прекрасного!
Если просто повторять то ничего хорошего не выйдет, нужно учиться делать, что-то новое на основе того чему тебя научили, пытаться найти другие подходы и решения, вот, что называется обучением. Правильно стараетесь, продолжайте)
Молодец, Руслан. Просто двигайся дальше
Добро пожаловать на проект, Руслан! Здесь ты обязательно научишься программировать, хоть и не быстро, зато интересно! Советую пройти ознакомительный курс "Начало здесь", который введёт тебя в курс дела и расскажет об основных концепциях этого сайта, о здешней методики обучения и ещё много чего. Главное делать хотя бы по чуть чуть каждый день и не перегорать)) Удачи)
Ошибки полезно совершать, именно благодаря им ты запоминаешь много информации и набираешься опыта тем самым пока ищешь ответы почему не работает программа)
Отлично, Руслан. Прекрасный настрой, здесь всё есть для твоих целей.
Правильный подход, Руслан, молодец!
Спасибо, Руслан! Но к тому времени наверняка я уже сделаю курс Основы Unity3D и лучше будет пройти его, а потом Платформер :)
Когда пройду основы и познакомлюсь лучше с программированием, то обязательно начну прохождение Вашего курса! Очень интересно как можно реализовать такой проект самостоятельно) Спасибо Вы молодец)
У меня такая-же цель Артем, с помощью языка C# научиться разрабатывать программы и игры. На videosharp представляют такую возможность, где я действительно начал все понимать и делать самостоятельно)
Вот, что получилось
string str1 = Console.ReadLine();
int space = str1.IndexOf(" ");
string str2 = str1.Insert(space + 1, Console.ReadLine() + " ");
Console.WriteLine(str2);
Спасибо большое автору за уроки, благодаря которым я начинаю понимать работу с кодом) я только начал изучение и уже могу самостоятельно немного по-химичить)
Здесь осуществляю проверку по элементам в массивах, может кому из новичков как и я послужит так-же примером для обучения.
string teremok2 = Console.ReadLine().ToLower();
string[] teremok = teremok2.Split();
string a = Console.ReadLine().ToLower();
string[] a1 = a.Split();
Console.WriteLine(teremok[0].Contains(a1[0]));
Console.WriteLine(teremok[1].Contains(a1[1]));
Console.WriteLine(teremok[2].Contains(a1[2]));
Console.WriteLine(teremok[3].Contains(a1[3]));
Console.WriteLine(teremok[4].Contains(a1[4]));
static void Main()
{
string line = Console.ReadLine();
string[] line2 = line.Split();
Console.WriteLine("{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}", line2[0], line2[1], line2[2], line2[3], line2[4]);
}
Привет. Очень интересно познакомиться с этим уроком, надеюсь у меня так-же хорошо получится как и у Вас.
Приветствую в наших рядах! Здесь много интересных уроков, где можно воплотить свои творческие порывы! Я здесь около месяца и уже чувствую прогресс)) Удачи в твоих начинаниях!!
Надеюсь у меня хватит сил и терпения, что-бы добраться до такого-же уровня как и Вы) Очень интересно взаимодействие с ДБ, пока-что не приходилось с этим работать) Желаю Вам успехов в работе!