Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-03-16 | soft3 | Теория ООП | 77 % | |
2019-03-10 | power | Дневник успеха | 184 % | |
2019-02-21 | game2 | Микроигры | 114 % | |
2019-02-10 | task5 | Секундомер | 107 % | |
2019-01-31 | memory | Карточки памяти | % | |
2019-01-28 | platformer | Платформер на Unity | % | |
2019-01-27 | task4 | Графические циклы | 100 % | |
2019-01-18 | soft1 | Нанософт | 100 % | |
2019-01-14 | game1 | Нано-игры | 90 % | |
2019-01-08 | soft0 | Демо софт | 115 % | |
2019-01-08 | game0 | Демо игры | 100 % | |
2019-01-06 | start | Начало здесь | % | |
Итого: | 40 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-03-20 | task1 | Формулы | 78 % | |
2019-03-20 | solo | Java - Запуск | 54 % | |
2019-03-18 | solo | C# набор | 159 % | |
2019-03-16 | solo | СОЛО на клавиатуре | % | |
2019-03-16 | task1 | Лирика | 93 % | |
2019-03-06 | task1 | Строки | 100 % | |
2019-03-01 | solo | Java - Вывод данных | 15 % | |
2019-02-28 | solo | HTML - тексты | 8 % | |
2019-02-24 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2019-02-19 | task1 | Семантика | 100 % | |
2019-02-17 | task2 | Условный оператор | 100 % | |
2019-02-08 | task2 | Логика | 100 % | |
2019-02-05 | task2 | Типы данных | 100 % | |
2019-02-03 | task2 | Алгоритмика | 100 % | |
2019-01-26 | club | 24 - Муза Оля | 100 % | |
2019-01-26 | book | 000. Строки | 25 % | |
2019-01-02 | solo | YESOLO on the Keyboard | % | |
2018-12-29 | solo | Java - Циклы | 50 % | |
Итого: | 97 % |
Требуется небольшой перерыв, хочу попрактиковаться в создании приложений, и нужно нарабатывать навык в работе с юнити. А вообще, я еще вернусь)
Подписка отменена.
Если не секрет, в чём причина, какие ваши новые цели?
Ссылка для отмены подписки была в первом письме после оплаты. Если не найдете, напишите, я сам отменю вам.
Интерфейс представляет ссылочный тип, который определяет набор методов и свойств, но не реализует их. Затем этот функционал реализуют классы и структуры, которые применяют данные интерфейсы.
Для определения интерфейса используется ключевое слово interface. Как правило, названия интерфейсов в C# начинаются с заглавной буквы I, например, IComparable, IEnumerable (так называемая венгерская нотация), однако это не обязательное требование, а больше стиль программирования. =)
интерфейс описывает те методы которые должны быть реализованы в классе который этот интерфейс наследует.
У каждого класса должна быть одна отвественность. Не стоит пихать всё в один класс. Принцип SOLID, буква S.
Это работает, если в основной фразе и в последующих словах одинаковый порядок, а измени порядок например только последующих слов, и твой код будет выдавать ошибку, т.к. элемент массива уже не будут содержать данную строку. Поэтому лучше основную строку не переводить в массив, а оставить просто строкой.
Благодарю, суть-то уловил, но я столько про данную тему информации прочитал и до сих пор не понимаю как работает полиморфизм, надеюсь после данного курса разберусь.
Правильно уловил суть, молодец.
очень хорошо сделал работу)) Продолжай работать в таком духе)) и все у тебя получеться)
Здравствуйте Артём Нагорный! Отличная работа! Очень красивый узор получился, Вы настоящий молодец! Удачи в дальнейшем прохождении курса, у Вас всё обязательно получиться!
Артём, приветствую ! Отличный курс, - довольно доходчиво и занимательно рассказывается об ООП . Так держать .
Отличный урок, хорошо показывает, как можно с помощью создания одного метода, можно избежать большого количества лишнего кода.
Приветствую, Артём Нагорный!
Молодец, видны твои старания !!!
Прекрасная неделя, Артём, рад твоим успехам!
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +30
Количество байт: +256
Подписка КФ до: 2019-04-05
Остаток байтов: 1008
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
отличии класса от структуры
Память для структуры выделяется в стеке (за некоторыми исключениями), а не на куче.
Благодарю, ну в принципе я основы знаю и практиковался, единственное меня интересует тема полиморфизма, т.к. после прочтения ряда книг, я её так и не понял.
Отличная работа, Артём! Теория ООП - прекрасный курс, я тоже его прошёл. Очень хороший выбор у Вас, хотя и тема ООП довольно таки не простая. Но раз Вы решились, Вы просто
ппппп ррррррр ооооооо
п п р р о о
п п ррррррр о о
п п р о о
п п р ооооооо ГРАММИСТ!
Забавная такая змейка, веселенькая ) на таком позитиве и продолжай
Поздравляю с успешным выполнением данного урока , у тебя хорошо получается.
Молодец, видны твои старания!
Поздравляю с успешным выполнением данного урока.
Молодец, видны твои старания!
На скрине вроде не прошёл)) Я до 16к добивал, только много времени уходит
Приветствую, Артём! Молодец, отлично справился с написанием программы и сумел творчески подойти к выполнению! Да ещё и такой великолепный видео обзор сделал! Музыка тоже очень удачно подобрана, создаёт специфическое рабочее настроение. Желаю тебе дальнейших успехов в изучении языка C# и в обучении программированию в целом!
Молодец, хорошо поработал. Не останавливайся на достигнутом!
Всегда раньше видел эту игру у всех на телефонах
Артём , Молодец!!!
Всё получилось! Это просто замечательно!!!
Добрый день Артём , у тебя обязательно все получится! Самое сложное и интересное ждет тебя впереди!
Добрый день, главное не останавливайся,
занимайся каждый день и у тебя обязательно все получится!
Молодец, хорошая работа... меня правда немного напрягла музыка))) сначала, как с фильма ужасов.... ждала когда уже нашествие зомби начнется))))
Удачи!
Отлично! Ты молодец! Желаю тебе больших успехов, и легкого понимания новой темы! Продолжай в том же духе, уверен, что у тебя всё получиться! Движение вперёд по данному курсу даст скорость в будущих проектах в тех же обычных действиях, что позволит делать другие программы гораздо быстрее.А если расширять тренировки и делать их по другим программам самому, то думаю в скором времени практически все команды будут в мышечной памяти.Удачи и успехов в следующих уроках)
Спасибо, Юля, за поддержку
Молодец, достаточно быстро выполнил урок. Уже смотрела как другие делают такой же урок и с каждым разом скорость выполнения уменьшают.
Удачи!
Отлично выполнено!Движение вперёд по данному курсу даст скорость в будущих проектах в тех же обычных действиях, что позволит делать другие программы гораздо быстрее.А если расширять тренировки и делать их по другим программам самому, то думаю в скором времени практически все команды будут в мышечной памяти.Удачи и успехов в следующих уроках)
Благодарю, вообще не секрет, i7-4790, 32gb ram, gtx 980. Пользуюсь для записи оверлеем от GeForce Experience, устанавливается вместе с драйверами от Nvidia, удобно.
Прекрасный видеоотчет, хорошее качество записи. Если не секрет какая программа для видео захвата и какое железо у вас стоит.
Поздравляю с очередным видеоотчётом)Прекрасная скорость, удачи в следующих уроках!
Мне понравилось как ты сделал работу, так держать!
Bыполнить за 1 минуту круто!
Здорово, продолжай в том же духе! :)
Молодец, как по мне очень даже быстро
Приветствую, Артём! Отличные результаты предыдущей недели! И хороший план на текущую. ) Желаю успехов!
Системный администратор(по крайней мере в трудовой написано так), а так работаю с MS WinServer(большинство функционала линейки), Exchange, Dynamics CRM, Asterisk.
А какая твоя профессия сейчас? Любопытно...
Да, было бы конечно классно :)
Классная работа!
Следующий урок заключительный будет. Про адаптацию под Android и компиляцию для Windows, Linux и MacOS
Поздравляю! Вы герой! ;) Очень интересно реализовано, по своему. Интересная идея с маленькими шипами, мне понравилось :)
Прекрасная работа!Ещё и подкрепил классными картинками,молодец)Не ожидал увидеть тут курсы, связанные с Unity.А оказывается тут их несколько, да ещё и полезных!Данная программа не только улучшила твои навыки программирования, но и если захочешь сможешь заходить и тренировать память)А позже можно добавить уровни сложности например и делать не 16 на 16, а больше картинок(если захочешь конечно).Поздравляю с завершением данного курса и Удачи в следующих уроках!)
Вижу трещины на таче - там работают касания? Есть телефоны - одна трещина и пол-экрана не реагируют. А есть, вроде ZTE GEEK2 - весь как в паутине, а тач работает.
Этот смартфон как реагирует на битый экран?
Поздравляю, ты попал на очень интересный ресурс. Здесь много практических заданий. Я сам занимаюсь на нем с декабря прошлого года и получил очень много практических навыков в программировании. Добро пожаловать!
Красиво получилось! На мой взгляд картинки трудноваты, но так даже интереснее :)
Без понимания, практиковаться как-то тоже не очень, теперь буду понимать и применять.
Для этого и нужна практика
Отличная работа!
Эх,слишком много интересных курсов,иногда смотря отчёты хочется начать новый,тот, по которому отчёт смотришь.Но красные курсы глаза мозолят, да и неправильно как-то это.А вам удачи в следующих уроках!
Кстати, очень интересная идея!
Поломай голову над 12 и 13 завтра, утро вечера мудренее) Если отвлечься на что-то, то, возможно, все получится) Самое главное - не забрасывать и не отчаиваться, а то один раз так подумаешь, что в следующий раз поймешь, а следующего не будет)
Ой, это невероятно красиво. Прекрасная работа, уважение) Мой внутренний художник радуется, смотря на твою работу)
Делегаты, хорошая штука)) Но не такая очевидная, как хотелось бы))
Молодец !!! Урок помог очень быстро вспомнить весь уже достаточно
подзабытый материал.
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +30
Количество байт: +256
Подписка КФ до: 2019-03-06
Остаток байтов: 1004
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
Отличный план, молодец, Артём.
Привет! Удачи в прохождении курса! Мне бы хотелось бы, если время позволит, добавить в эту игру экшена. Например, человечек съедает таблетку, становится в 2 раза больше и пожирает всех монстров на своём пути. Наверно, это "Марио" навеяло)).
Хорошее замечание, я поставил очень маленькое значение несколько сотых, получше переход стал.
Хороший урок - хорошая работа ;)
Отсутствие времени мешает, к сожалению. Сейчас прохожу марафон, и ещё штук 7 курсов, плюс в планах ещё парочка.
Но доберусь и до этого обязательно.
Артём, приветствую! Красиво получилось! Всё время смотрю отчёты этого видео-курса и хочется его самому пройти )
Желаю успехов!
Больше эксперементируй с циклами, получаются интересные и необычные рисунки =)
В Game 2 выпадающее меню сверху измените на Free Aspect
Очень хорошая работа! Красивый рисунок получился! Графика на высоте :))))
ппппп ррррррр ооооооо
п п р р о о
п п ррррррр о о
п п р о о
п п р ооооооо ГРАММИСТ!
Прекрасно сделано,молодец)Дальше только интереснее!Лично мне очень понравился данный курс)
Надеюсь у тебя всё будет супер и многое получишь из данного курса!Удачи!
Отличный урок, наглядно показывает как работает цикл, понятие работы цикла одно из основ написание программы !
На самом деле здесь есть алгоритм, который, если прочувствуешь, то, используя, всегда будешь выигрывать)
Передача данных между окнами очень пригодится в дальнейших разработках ,есть куча способов передачи данных между формами
Доброго времени суток, Артём Нагорный! Не плохие результаты за эту неделю, поздравляю вас с выполненными заданиями. Вы хорошо поработали на этой недели. А нанософт очень интересный курс. Помню делал арканоид в стиле WarCraft плюс звуки добавил. Интересно будет посмотреть какая версия арканоида получится у вас. Желаю вам удачи в обучении.
Удачи Вам в прохождении данного курса! У Вас всё получится!
Молодец! Это один из самых простых уроков. Дальше будет интереснее. Я только вчера прошел этот курс, мне понравилась программа с паролями, буду дорабатывать и использовать для личных целей. Ну и конечно калейдоскоп, там у меня получилось добавить свою фигуру. Обязательно сделай это)) Когда начинает получатся, сразу хочется пройти ещё один видеокурс.
У меня такая-же цель Артем, с помощью языка C# научиться разрабатывать программы и игры. На videosharp представляют такую возможность, где я действительно начал все понимать и делать самостоятельно)
Добро пожаловать, Артём. Судя по твоей активности - очень скоро сможешь достичь своей цели.
Хорошо, как скажете.