Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Функционал ФП - Свой метод Where | + 12 | ||
Трудно было понять реализацию функции Where, видимо мне рановато такое) но ничего, кое что отложилось) |
|||
Функционал ФП - Сортировка списка | + 13 | ||
Использовал лямбда выражения в методе сортировки. |
|||
Функционал ФП - Калькулятор | + 15 | ||
Ознакомился с видами лямбда выражений. |
|||
Система Git hippo git fetch pull | + 16 | ||
Ознакомился с командами git fetch, git pull |
|||
Система Git git push clone | + 17 | ||
Познакомился с командами git remove, git push, git clone |
|||
Дневник успеха 2018-12-02 : Больше дела – меньше слов. | + 11 | ||
За эту неделю: + Я проверил 40 отчётов у 22 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 2 текста: 1 => «Java - Запуск / System.out», 1 ошибка 2 => «Java - Запуск / Главное заклинание», 1 ошибка + Я решил 6 задач: 1 => «Строки / Trim/Start/End» на 100% 2 => «Лирика / Банкиры» на 100% 3 => «Лирика / Трамвай» на 100% 4 => «Алгоритмика / Типы данных» на 100% 5 => «Алгоритмика / Логика» на 100% 6 => «Алгоритмика / Условный оператор» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Система Git / Добро пожаловать в Зоопарк!» за 58 мин. 2 => «Система Git / git init» за 9 мин. 3 => «Система Git / git add checkout» за 16 мин. 4 => «Система Git / git commit reset diff» за 15 мин. 5 => «Система Git / git commit zebra» за 12 мин. 6 => «Система Git / git ignore» за 15 мин. 7 => «Новые технологии / Телефон по TCP/IP протоколу» за 1 час. 31 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Система Git git ignore | + 15 | ||
Разобрался как игнорировать ненужные файлы. |
|||
Система Git git commit zebra | + 16 | ||
Разобрался с командой get commit -a -m Zebra |
|||
Система Git git commit reset diff | + 18 | ||
Научился рабе с командами git diff, git commit, git log, git reset |
|||
Система Git git add checkout | + 15 | ||
Работе с командами “git add” и “git checkout”. |
|||
Система Git git init | + 14 | ||
Git — это сам инструмент распределённой системы контроля версий, а GitHub — это сервис хостинга для проектов, использующих Git. |
|||
Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | + 14 | ||
Устанавливать jdk :) |
|||
Новые технологии Телефон по TCP/IP протоколу | + 15 | ||
Научился создавать простое клиент серверное приложение. |
|||
Дневник успеха 2018-11-25 : Кто поет, у того работа скоро заканчивается. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверил 44 отчёта у 24 формулистов. + Я написал 2 сообщения 2 формулистам общим объёмом 1 килобуква + Я набрал 5 текстов: 1 => «Java - Запуск / Class!», 1 ошибка 2 => «Java - Запуск / Static», без ошибок 3 => «Java - Запуск / void», 2 ошибки 4 => «Java - Запуск / Main», без ошибок 5 => «Java - Запуск / Скобки», 3 ошибки + Я решил 3 задачи: 1 => «Строки / Replace» на 100% 2 => «Строки / Substring» на 100% 3 => «Строки / Starts/EndsWith» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.» за 24 мин. 2 => «Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.» за 1 час. 2 мин. 3 => «Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.» за 52 мин. 4 => «Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.» за 53 мин. 5 => «Новые технологии / Модульное тестирование» за 1 час. 30 мин. 6 => «Новые технологии / Делегаты на кубиках» за 2 час. 37 мин. 7 => «Новые технологии / Нити на кубиках» за 3 час. 12 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Планы: проходить курс по новым технологиям. |
|||
Новые технологии Нити на кубиках | + 9 | ||
Познакомился с потоками. |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. | + 14 | ||
Создал класс пересечения кружков и прямоугольников. |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 13 | ||
Познакомился с понятием делегатов. |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. | + 14 | ||
РЕализовал методы Arena.Show (Box box) , Box.Поймал(), Arena.Show (Игрок obj) |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. | + 14 | ||
Реализовал клас Box. Создал все необходимые поля и методы |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 15 | ||
Научился создавать юнит тесты. |
|||
Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 13 | ||
Отличный курс получился. Следующим наверное возьму курс по новым технологиям. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. | + 10 | ||
Созад класс GameVirus.cs. Реализовал методы AddGamer(), Step(), RunAll() |
|||
Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. | + 9 | ||
Можно сделать правила, чтобы заголеные шарики заражали болезнью других и те становились голями) |
|||
Дневник успеха 2018-11-18 : Начинать начинай, да смотри же — заканчивай! | + 12 | ||
За эту неделю: + Я проверил 47 отчётов у 29 формулистов. + Я написал 3 сообщения 3 формулистам общим объёмом 1 килобуква + Я набрал 6 текстов: 1 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок 2 => «C# набор / Вывод элементов массива», 1 ошибка 3 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», без ошибок 4 => «C# набор / Вывод элементов матрицы», без ошибок 5 => «C# набор / Вывод числа по разрядам», 1 ошибка 6 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок + Я решил 7 задач: 1 => «Строки / Copy» на 100% 2 => «Строки / Split» на 100% 3 => «Строки / ToLower/Upper» на 100% 4 => «Строки / Contains» на 100% 5 => «Строки / Last/IndexOf» на 100% 6 => «Строки / Insert» на 100% 7 => «Строки / Remove» на 100% + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.» за 20 мин. 2 => «Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.» за 37 мин. 3 => «Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.» за 21 мин. 4 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке.» за 28 мин. 5 => «Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!» за 26 мин. 6 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.» за 22 мин. 7 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!» за 50 мин. 8 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.» за 23 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( План: завершить курс по ООП |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. | + 12 | ||
Добавить задержку в пару секунд чтобы нельзя было заголить сразу после того как стал голей. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! | + 9 | ||
Реализовал методы Беги(), Поймал(), Cross() и Distance() |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. | + 12 | ||
Реализовал Голя() и НеГоля() методы интерфейса |
|||
Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! | + 16 | ||
Добавил все элементы на форму и написал код для кружков. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. | + 12 | ||
Создал методы Show(Circle), Refresh(), static new Circle() |
|||
Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. | + 15 | ||
Класс Арена нужен для рисования формы где будет происходить игра. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. | + 12 | ||
Необходимо сделать метод рисования кружка. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. | + 10 | ||
Реализовать все методы интерфейса. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Правила игры. | + 10 | ||
Реализовал методы AddGamer(Игрок), Step() и RunAll() |
|||
Дневник успеха 2018-11-11 : Тише едешь - дальше будешь. | + 16 | ||
За эту неделю: + Я проверил 64 отчёта у 36 формулистов. + Я написал 2 сообщения 2 формулистам общим объёмом 1 килобуква + Я набрал 5 текстов: 1 => «C# набор / Служебные слова», 1 ошибка 2 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 3 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок 4 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 5 => «C# набор / Заполнение массива», 1 ошибка + Я решил 6 задач: 1 => «Целые числа / Деление» на 100% 2 => «Целые числа / Пять чисел» на 100% 3 => «Целые числа / Пирамида» на 100% 4 => «Целые числа / Отзыв» на 100% 5 => «Строки / Length» на 100% 6 => «Строки / CompareTo» на 100% + Я выполнил 9 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Переезд метода Draw» за 23 мин. 2 => «Теория ООП / Переезд graph в базовый класс» за 59 мин. 3 => «Теория ООП / Мощь полиморфизма» за 15 мин. 4 => «Теория ООП / Спрайт для Снеговика» за 37 мин. 5 => «Теория ООП / Перемещение круга» за 21 мин. 6 => «Теория ООП / Перемещение других фигур» за 31 мин. 7 => «Теория ООП / Перемещение Снеговиков» за 51 мин. 8 => «Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.» за 4 мин. 9 => «Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.» за 19 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( План: продолжить прохождение курса по ООП. |
|||
Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. | + 15 | ||
Интерфейс - это перечисление действий(методов), полей, свойств класса без их реализации. |
|||
Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 15 | ||
Познакомился с основными принципами ООП. Про полиморфизм сначало не все понял, но под конец вроде разобрался. |
|||
Теория ООП Перемещение Снеговиков | + 15 | ||
Реализовал перемещение снеговиков. |
|||
Теория ООП Перемещение других фигур | + 13 | ||
Сделал перемещение линии и прямоугольникаю |
|||
Теория ООП Перемещение круга | + 16 | ||
Перемещать фигуры. |
|||
Теория ООП Спрайт для Снеговика | + 12 | ||
Реализовал класс Sprite |
|||
Теория ООП Мощь полиморфизма | + 15 | ||
С трудом мне зашел этот урок, не все моменты понял. |
|||
Теория ООП Переезд graph в базовый класс | + 15 | ||
Работе с классами, больше разобрался с наследованием. |
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | + 14 | ||
Добавил в класс Circle метод Draw() |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 13 | ||
Реализовал функции для рисования фигур и масива фигур. Position будем использовать для определения точки от которой будет идти смещение. |
|||
Дневник успеха 2018-11-04 : Мала пчелка, да и та работает. | + 10 | ||
За эту неделю: + Я проверил 36 отчётов у 24 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом 1 килобуква + Я набрал 2 текста: 1 => «Java - Запуск / Компиляция», 1 ошибка 2 => «Java - Вывод данных / Java Keywords», без ошибок − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 6 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Расстояние между пикселями» за 27 мин. 2 => «Теория ООП / Цветные карандаши» за 37 мин. 3 => «Теория ООП / Рисуем Снеговика» за 32 мин. 4 => «Теория ООП / Второй Снеговик» за 25 мин. 5 => «Теория ООП / Богатое наследство» за 24 мин. 6 => «Теория ООП / Фигуральный базовый класс» за 31 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( План: продолжить прохождение курса по ООП. Кстати отчет сгенерировал, что у меня не решено ниодной задачи, но я решал задачи и за них получены байты. Баг походу закрался) |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 14 | ||
Поместил все части сеноговика в один массив. Ответ на вопрос: сделать условия, если фигура круг то выполнять метод рисования круга, если линия то рисовании линии и тд. |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 16 | ||
Наследование это когда объект получает в свое расположение свойства и методы родительского класса. |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 12 | ||
1) пемещать с помощь delta как делали на уроке 2) определить точку по которой будет расчитываться поворот и пересчитывать остальные точки на основании её 3) менять радиус например головы, а остольные точки менять пропорционально |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 10 | ||
Рисовать спрайты из различных фигур. |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 13 | ||
Создал класс ColorLine, ColorCircle, ColorBox |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 15 | ||
Больше разобрался с контрукторами для класса. |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 10 | ||
Научился использовать : this () в конструкторе. |
|||
Дневник успеха 2018-10-28 : У ленивой пряхи и для себя нет рубахи. | + 13 | ||
План: продолжить выполнение курса по ООП Итоги: вливаваюсь в программирование, еще много чего не понятно, но я постепенно осваиваюсь. За эту неделю: + Я проверил 51 отчёт у 23 формулистов. + Я написал 2 сообщения 2 формулистам общим объёмом 1 килобуква + Я набрал 3 текста: 1 => «Java - Запуск / public private», 2 ошибки 2 => «Java - Запуск / Main», 2 ошибки 3 => «Java - Запуск / Скобки», 2 ошибки + Я решил 1 задачу: 1 => «Целые числа / Два числа» на 100% + Я выполнил 9 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №1. Создание микро-Привычки.» за 38 дней 15 час. 2 мин. 2 => «Демо софт / Текстовый процессор» за 1 час. 7 мин. 3 => «Теория ООП / Инкапсуляция мечты» за 16 мин. 4 => «Теория ООП / Урок рисования» за 36 мин. 5 => «Теория ООП / Первый класс» за 1 час. 2 мин. 6 => «Теория ООП / Второй класс» за 32 мин. 7 => «Теория ООП / Круглый класс» за 26 мин. 8 => «Теория ООП / Структура пикселя» за 34 мин. 9 => «Теория ООП / Структура vs Класс» за 33 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 13 | ||
Разобрался в разнице между конструктором и классом. |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 15 | ||
Создавать структуры. Понять назначение структур и отличие их от классов. |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 11 | ||
Рисовать круг методом DrawEllipse. Подсчет координат для прямоугольника для метода DrawEllipse. |
|||
Теория ООП Второй класс | + 14 | ||
Создал новый клас Box. Узнал про перегружаемые методы. Расчитать ширину и высоту. |
|||
Теория ООП Первый класс | + 10 | ||
Создавать классы и инициализировать их. Понять смысл конструктора. |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 15 | ||
Рисовать объекты Понять назначение класов Bitmap, Graphics |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 14 | ||
Инкапусуляция - ограничение доступа к содержимому. |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 13 | ||
Научился работать с компонентами SaveFileDialog, OpenFileDialog |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 10 | ||
Проверил 3 отчета, получил 3 байта. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 25 | ||
Хочу научиться писать автотесты. Кстати, таймер видео не учитывает, что некоторые люди смотрят на скорости 1,5 или 1,25 :) |
|||
Новые технологии Обои рабочего стола | |||
|
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | |||
|
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Unity 3D Приглашение на видеокурс | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Морской Бой Планирование | |||
|
|||
Демо игры Картинка с секретом | |||
|
|||
Нанософт Твоё портфолио | |||
|
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | |||
|
|||
Функционал ФП - Короткое замыкание | |||
|
|||
Без конкуренции Как избежать конкуренции? | |||
|
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | |||
|
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | |||
|
|||
Система Git git branch lion | |||
|
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | |||
|
|||
Соло на клавиатуре Мы начинаем СОЛО Марафон | |||
|
|||
Дневник успеха 2018-10-21 : Глазам страшно, а руки сделают. | |||
|
|||
Повторение задач Stop. Think. Act. Review. | |||
|
|||
Python3: математика Погружение в python3 | |||
|
|||
juqery пользовательский интерфейс Создание проекта | |||
|