На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
18 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
22 мин.
Чему научился:
Создавать код из Unity
Что было сложным:
Ну... пока ничего.
Ахаха, а у меня студия на русском)) Видимо сама решила, что мне так лучше)
Полностью согласен, сам использую только родной языковой интерфейс, а родной там инглиш, поэтому в русской версии тоже не комфортно. А описание функций и на инглише понятны. Программисту полезно знать инглиш!!!
Отчёт оценивали: Посетитель+16203. Николай Миролюбов+13922. Александр+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+117093. jin+19913. vip+116533. Андрей Шевченко+111582. Родион+11710. Степан+116246. Дмитрий Трамп010494. Алексей В.+19752. chokayes+116268. Виталий+110558. Иван Воронин+116653. Александр+117425. ser2018+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.