На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
27 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
32 мин.
Чему научился:
Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action(); Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity)
Что было сложным:
Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+113850. Владимир+13922. Александр+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+116004. Сергей01295. Дмитрий Че+19014. Николай Денисов+17652. Петя+17645. Александр Львович+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.