Начал делать арканоид на Unity. Но с физикой через rigidbody2d, так там неадекватно рекошетить шарик начал, то скорось в 10 раз после удара замедлит, то вобще остановится , так что похоже придется делать так же как и здесь, намрямую менять вектор движения шарика в коде при столкновении со стенами и кирпичами. Может можно экспортировать из уже сделанного проекта, как в шахматах по сети, но я не дошел еще до этого.
Старые добрые игры :-). Хотелось бы ещё реализовать Танки для Dendy :-)
Шарика невидно, что то? Может улетел за пределы формы?
Сделать танки? Точно!!! Давайте Евгения попросим помочь с ними)))).
Идея конечно интересная, пытаться реализовать игрушку в Юньке, ещё и использовав rigidbody2d, но ты же должен понимать, что если у тебя нет опыта, то либо нужен опыт гугления и использования сторонних наработок, либо продолжать практиковаться на данном проекте, пока не прокачаешь понимание и навыки.
з.ы.
По поводу того, что твой шарик останавливается, может быть нужно просто убрать вес шарику, чтобы на него не влияла сила трения. Изучи лучше rigidbody2d, чтобы понять, что там и как.