Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 30 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 22 мин.
  • Чему научился: Урок простой, но интересный.
    Узнал ряд новых интересных приемов создания Win-приложений на C#
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18681 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 18681 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17425. --
ser2018
ser2018
ответить
→  alklokov  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2018-06-03 16:12

Начал делать арканоид на Unity. Но с физикой через rigidbody2d, так там неадекватно рекошетить шарик начал, то скорось в 10 раз после удара замедлит, то вобще остановится , так что похоже придется делать так же как и здесь, намрямую менять вектор движения шарика в коде при столкновении со стенами и кирпичами. Может можно экспортировать из уже сделанного проекта, как в шахматах по сети, но я не дошел еще до этого.


18683. --
Roman
Roman
ответить
→  alklokov  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2018-06-03 19:59

Старые добрые игры :-). Хотелось бы ещё реализовать Танки для Dendy :-)


16861. --
Serge
Serge
ответить
→  alklokov  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2018-06-03 21:47

Шарика невидно, что то? Может улетел за пределы формы?
Сделать танки? Точно!!! Давайте Евгения попросим помочь с ними)))).


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ser2018  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2018-06-03 22:44

Идея конечно интересная, пытаться реализовать игрушку в Юньке, ещё и использовав rigidbody2d, но ты же должен понимать, что если у тебя нет опыта, то либо нужен опыт гугления и использования сторонних наработок, либо продолжать практиковаться на данном проекте, пока не прокачаешь понимание и навыки.
з.ы.
По поводу того, что твой шарик останавливается, может быть нужно просто убрать вес шарику, чтобы на него не влияла сила трения. Изучи лучше rigidbody2d, чтобы понять, что там и как.


  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   Посетитель+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9980Timoha+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   4395Денис+1   5394Anton+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   11051Dima+1   14854Madoschi0   3922Александр+1   8275Tekashnik+1   10080FireWolf+1   16496Pavlin+1   3850Григорий+1   17425ser2018+1   10895Danil42Russia+1   18683Roman0   18688Arslan0   8707Володимир+1   10558Иван Воронин+1   17022Константин Мельников+1   2146Иван+1   16218Дмитрий+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет