Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Авоська картинок

  • На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout.
    Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось.
  • Дата отправки отчёта: 15 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 26 мин.
  • Чему научился: Разбираемся в интерфейсе Unity. Блин, я конечно все понимаю, но уроки по 5 мин. - так себе идея.
  • Что было сложным: Не очень до меня дошло как бэкграундколор задать для кнопки, потому что все картинки у меня пнг с вырезанным фоном. И да, если так все критично, то было бы здорово за ранее предупредить о нюансах выбора картинок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18626 за Карточки памяти / Авоська картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  superGrover  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 20:48

Вначале пишешь, что уроки по пять минут  так себе идея, у тебя есть свой проект по обучения, которому уже много лет и он успешен? ссылку в студию, поглядим, сколько у тебя уроки длятся. Потом ты пишешь, что были сложности, в итоге 5 минутный урок выполнил за 26 минут, по-моему более чем достаточно. Тут на проекте имеются старые курсы, где уроки по полтора часа идут, если ещё не видел, советую. Судя по тому, что ты потратил в 5 раз больше времени на выполнение урока, умножаем полтора часа на 5 и получаем 7,5 часов =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  superGrover  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:02

Короткие уроки лучше помогают усвоению материала - проще сконцентрироваться на важном.
И да, их не так просто записывать, как может показаться на первый взгляд.
Только что записал 5 "коротких" уроков, несколько недель к этому готовился.


18626. --
superGrover
superGrover
ответить
→  Евгений Волосатов  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:20

Вы не обижайтесь, Евгений. Я не в укор или что то там ещё. И я прекрасно понимаю сколько сил и энергии это все отнимает. Я высказываю свое мнение, и могу ошибаться. Если интересно, Я могу объяснить свою точку зрения более подробно с моей позиции.


18626. --
superGrover
superGrover
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:27

Ой, что за агрессия? я и 20 дней урок выполнял, и? я пошёл поесть себе приготовить во время урока, это тоже учитывается?)  хотя согласен, перечитав, как то дерзко выглядит моя запись, мой посыл должен был выглядеть более мягким).


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  superGrover  # Карточки памяти / Авоська картинок / 2018-09-15 21:37

Да, выглядело именно так =) у меня тоже тут один урок висит уже несколько суток, открыл его и забыл что не тот, теперь там счётчик тикает, а я пока не готов к нему, там видео отчёт надо записать, а это всегда не быстро =)


  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   17387jspv+1   17663Oleksandr+1   10558Иван Воронин+1   1Евгений Волосатов+1   16548Hofflin+1   3922Александр+1   2146Иван+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   5081Михаил+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Эксперименты штука хорошая. Грид использовать не стал, хотя идея интересная, но решил реализовать поддержку любых разрешений экрана и отображение поля через канвас со спрайтами. Использовал так же кнопки, но для другой задачи, реализую систему анимации через них =) Так же реализовал автоматическую подгонку игрового поля во весь экран без изменения пропорций игрового поля.



Научился: Добавлять панели, кнопки, лэйауты.
Трудности: Новая программа с новым интерфейсом всегда дается непросто. Приходилось не раз возвращаться по видео вперед и назад.