На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
10 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Прикольно это все !
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+118493. Evgenii Kudriavtcev+1Посетитель+13747. Сергей+15394. Anton+18275. Tekashnik+11901. Neverwinter 2+118816. Chai0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.