Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Дата отправки отчёта:
2 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
32 мин.
Чему научился:
: Circle дописанное к названию класса равно присобачиванию описываемому классу всего кода,
прописанного в классе Circle. Удобно! : base (center, radius) - вызов базового класса с передачей ему параметров center и radius. Наследование - есть неявное присутствие в классе наследнике кода класса родителя. Чикнул двоеточие и название класса Родителя - считай приделал весь код парой движений.
От класса могут наследовать другие, более конкретные классы, добавляя в него свои индивидуальные особенности. Класс, который наследуется, называется базовым, класс, который наследует, — производным. Производный класс - специализированный вариант базового класса. Он наследует все переменные, методы, свойства и индексаторы, определяемые в базовом классе, добавляя к ним свои собственные элементы.
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ). все хорошо
Научился: Узнал как реализовать наследование.
Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах. Трудности: Немного сложно, но интересно.