Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

  • Звание: Гуру
  • Накопленный опыт: 1778 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Tom 30514 276
2 -- MaxB 25450 59
3 -- Яраславик 35334 45
4 -- Kostya 23038 40
5 -- Лена 35098 35
6 -- zipulia 35348 20
7 -- Simon 35364 16
8 -- Mark 35354 15
9 -- Виктор 35368 15
10 -- kirill 28556 11
11 -- POLYDuDe 35333 11
12 -- Сергей 26 10
13 -- Кирилл 32809 10
14 -- Валерия 35337 10
15 -- Edan0r 35349 10
16 -- Trira 11019 7
17 -- Ilyus 35365 7
18 KF Tim 30187 6
19 -- Denius 35355 6
20 -- Serge 16861 5
21 KF Андрей 25487 5
22 -- Максим 35325 1
23 -- Василий 35330 1
24 -- SafeRuum 35331 1
25 -- руслан 35339 1
26 -- zuko 35342 1
27 -- Александр 35343 1
28 -- Данил 35344 1
29 -- Куба 35345 1
30 -- Алексей Смирнов 35350 1
31 -- Клим 35362 1
32 -- platon 35370 1
33 -- Арина 35374 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Таким незамысловатым циклом разбрасываются бомбы в Джаве: for (int j = 0; j < totalBombs; j++)//цикл для размещения бомб не больше чем тоталБомб placeBomb(); Юзинги в Джаве зовутся импортами.



Научился: Класс JavaSweeper: JPanel panel - поле, на котором рисуется и выполняется игра, JLabel label - ярлык оповещения игрока о новом статусе игры, Game game - контроллер игры, нажатия клавиш мыши, статусы игры, кол-во бомб, флагов, Константы. final int IMAGE_SIZE - размер игрового поля, final int ROWS - количество строк, final int COLS - количество столбцов, final int BOMBS - количество бомб. ==================== stati void main(String[] args) - точка входа в программу, JavaSweeper() - конструктор, инициализирующий игру, void initLabel() - метод инициализации ярлыка, void initPanel() - метод инициализации панели с установкой размеров, регистрации адаптера мыши, создаст компонент, рисующий интерфейс, void initFrame() - первичная инициализация, void setImages() - установка картинок на панель, Image getImage (String name) - вспомогательная функция загружающая картинку по имени файла и представляющая изображение на форме игры (самый любопытный метод, ибо в нем предполагается передача параметров), String getMessage() - запись сообщения пользователю в лейбл(ярлык) о статусе игры,