На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
17 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 2 час. 43 мин.
Чему научился:
Для массивов пиши квадратные скобки, а после for в конце строки не пиши точку с запятой.
Что было сложным:
Найти свои опечатки и получить работоспособный софт. Больше дня ушло на то, чтобы вернуться к сбойному месту кода и найти лишнюю точку с запятой, поправить круглые скобки на квадратные, необходимые массиву. 1 затык этот: for (int j = 0; j < cards.Length; j++) сюда дорисовал ещё и ; 2 затык здесь был, вместо квадратных скобок круглые впилил: opens[j] = false;
"после for в конце строки не пиши точку с запятой." - золотое правило! Еще можно сразу открыть блок - {} Все идет с блок-схемы, там нарисованы круглые скобки.
Отчёт оценивали: 17575. drWatson+19980. Timoha+116218. Дмитрий+15394. Anton+117443. WildOrc+18275. Tekashnik+110494. Алексей В.+18932. Алекс+11. Евгений Волосатов+12146. Иван+13922. Александр+18380. zhikharevav+19752. chokayes+117606. Виктор+19156. Dimon+1459. Сергей Сергеевич+14395. Денис+116066. Bodrik_torf+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.