На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
20 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 8 мин.
Чему научился:
Чтоб небыло каждый тик прегаливания, возможно как вариант можно добавить условие, что нельзя повторно назначить старого голю в течении нескольких секунд или сделать на него ссылку, и смотреть растояние пока оно не превысит удаленности суммы их радиусов, то нельзя страого голю снова назначить голей. ТАкие мысли не знаю на сколько тяжело их реализовать только. ☻
Добавил для голи толщину ручки, чтоб лучше было видно, кто голит.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+116218. Дмитрий+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+18275. Tekashnik+17119. Новопашин Владимир+117606. Виктор+14395. Денис+17652. Петя+11. Евгений Волосатов+118131. Александр+16203. Николай Миролюбов+110558. Иван Воронин+118493. Evgenii Kudriavtcev+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.