Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 15 час. 15 мин.
  • Чему научился: прозрачную картинку все же можно вставить?
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/lZMTwtAls0w
Отчёт от 17425 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ser2018  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-03-02 11:38

что-то он у тебя на 1:07-1:08 не туда отрикашетился, надо исправить баг.


17425. --
ser2018
ser2018
ответить
# Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-03-02 12:16

мячик большой а кирипич маленькие, я искусственно увииличивал границы кирпичей и сработало условия падения мячика сверху, хотя визуально как будто сбоку)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   9980Timoha+1   16533Андрей Шевченко+1   1Евгений Волосатов+1   8932Алекс+1   9156Dimon+1   1710Степан+1   16018Andrej Gladkov+1   11582Родион+1   17443WildOrc+1   3850Григорий+1   5081Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться