Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 2 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 16 час. 11 мин.
  • Чему научился: Использование метода DateTime.Now.Ticks  и  TimeSpan.FromTicks(timeStop - timeStart).TotalSeconds
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12238 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
→  Евгений  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-03-03 13:56

"Клацань" забавно звучит )) это на Украинском языке клики так называются? )


  • Отчёт оценивали:
    9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   8932Алекс+1   9156Dimon+1   1710Степан+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   17443WildOrc+1   9858Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16396Денис+1   17628Maksym0   16066Bodrik_torf+1   10494Алексей В.+1   5502Антон Кравченко0   16533Андрей Шевченко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал новые команды.
Я хочу спать!!! А курс отличный. Мне, как и раньше, все нравится! PS: в уроке к стати были две лишние строчки с выключением и включением кнопки старта (Евгений наверное специально их написал).


Научился: Узнал о событии MousDoun, DateTime.
Трудности: После лабиринта понимание задачи далось намного легче и по времени выполнения - быстрее. Сложностей не возникло.
Замечаний нет.