На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
15 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
11 мин.
Чему научился:
Пока еще нечему, можно подробно как скачать и подключить Android SDK для Unity
Выглядит симпатично, фигурки только по клеткам немного не ровно располагаются :)
Отчёт оценивали: 16533. Андрей Шевченко+13922. Александр+117093. jin+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+19156. Dimon+19980. Timoha+111582. Родион+110494. Алексей В.+16203. Николай Миролюбов+14395. Денис+16614. Александр+116218. Дмитрий+15911. Ильдар017240. Андрей Гришагин+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.