На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
17 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
37 мин.
Чему научился:
идём дальше
Что было сложным:
======>C#
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+117606. Виктор+18275. Tekashnik+118493. Evgenii Kudriavtcev+110017. Вадим Григорьев+19014. Николай Денисов+118688. Arslan+111589. Yefim+117425. ser2018+118309. Вячеслав06861. Den Andreevich+17119. Новопашин Владимир+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.