Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Защита короля

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы будем защищать короля от ШАХа.
  • Дата отправки отчёта: 21 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 7 дней 14 мин.
  • Чему научился: все понятно
  • Что было сложным: столько времени не занимался, что пришлось пробежаться по коду и вспоминать
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16253 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Защита короля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Защита короля / 2018-04-21 23:59

Не стоит забрасывать.
Лучше на одном порыве проходить.


  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   13417Chip+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   16496Pavlin+1   3922Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   17093jin+1   689Igorenzia+1   10822Константин+1   5394Anton+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18272Ramzan0   16533Андрей Шевченко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Подготовил FEN для тестирования; Дописал функцию Chess().YieldValidMoves(); Реализовал функции IsCheckAfterMove(), CanEatKing(), FindBadKing() и IsCheck() в классе Board(); Доработал функцию Moves().CanKingCastle(); Создал конструктор FigureMoving() для пустого хода; Протестировал работу до мата.
Трудности: Ничего. Ждем большого тестирования =)



Научился: Оказалось, что проверка на шах ломает введённое копирование параметров из board в nextBoard, так что пока вернул ресурсоёмкую генерацию всех параметров при пересоздании доски, но позже вернусь к этому вопросу. Ещё нашёл и исправил ошибку с упущенными скобками, которые не позволяли ладье совершить рокировку. Ничто так не позволяет понять строение проекта, как дебаггинг :)