На этом уроке мы порефакторим наш код. Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур. После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур. Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль.
Дата отправки отчёта:
20 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Методика работы с созданными объектами через списки и в циклах. Для этого надо заранее проектировать под такие возможности по шаблону Фактори.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16017. Sergej Šugajev+117606. Виктор+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+19156. Dimon+116066. Bodrik_torf+18932. Алекс+18275. Tekashnik+114008. Сергей +116496. Pavlin+113417. Chip+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+13747. Сергей+19980. Timoha+116218. Дмитрий+14395. Денис+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+118272. Ramzan017093. jin+116533. Андрей Шевченко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень удобно!
Отчеты по выполнению операций приложения должны формироваться в разном виде: XML, HTML, текст и т.д. Это как раз тот случай, когда удобно использовать паттерн Factory.