Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 18 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 28 мин.
  • Чему научился: Создавать классы и переписывать программу для взаимодействия с ним. Пользоваться модификаторами доступа.
  • Что было сложным: Пока что все, но это моя проблема. Сам урок очень хороший. Мне нужно больше читать и практиковаться самому.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 15876 за Теория ООП / Первый класс


Отчёт от 15876 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5081Михаил+1   15876Скозложоп0   6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   3922Александр+1   16066Bodrik_torf+1   11147Сергей+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   16496Pavlin+1   2773Никита+1   15525Владимир+1   14854Madoschi0   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1   4814Дмитрий+1   10528Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я понял, что не знаю ООП :) Учусь дальше =>
Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно



Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this
Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)