Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
5 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 45 мин.
Чему научился:
На этом уроке я научился перешивать элементы на форме. Урок и программа получились классные.
Что было сложным:
Понять смысл каждой части класса Game.cs