Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

  • Звание: Гигамозг
  • Накопленный опыт: 857 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2020-03-30

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Anatoli 24765 5 5 10 50
2 KF Алексей В. 10494 42
3 KF MaxB 25450 24
4 -- kirill 28556 20
5 KF Yefim 11589 5 5 15
6 -- Посетитель 0 5 5 10
7 -- alexmail19Q 4676 10
8 -- Николай Миролюбов 6203 10
9 -- Фуад 28564 10
10 -- Валерий Жданов 791 4 4 9
11 KF Bemen 28396 9
12 -- Вадим 28702 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Мне больше понравился вариант на весь экран. Не стал убирать галочку
Трудности: Трудностей не возникало



Научился: Мне кажется сильно много уроков было уделено рефакторингу, ведь это всё можно было совместить в один урок. Кстати, сделать так чтобы наш игрок ехал пока не будет нажата другая клавиша, типа как в змейке, можно сделать с помощью while, пока не будет нажата другая клавиша. Но лучше сделать чтобы персонаж катился пока клавиша зажата, к примеру в юнити это можно реализовать просто с помощью метода Input.GetKey(KeyCode.A)
Трудности: Трудностей не возникало