Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим классы для хранения и перемещения фигур по клеткам.
Дата отправки отчёта:
6 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Написал 2 класса FigureMoving, FigureOnSquare()
Что было сложным:
пока ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+15394. Anton+117443. WildOrc+110494. Алексей В.+13922. Александр+13747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+110558. Иван Воронин+19913. vip+116066. Bodrik_torf+15502. Антон Кравченко02146. Иван+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+14395. Денис+19980. Timoha+1459. Сергей Сергеевич+110895. Danil42Russia+118249. Александр+117255. Слава+110717. OloloCode+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Подготовили классы для реализации определения фигур на клетках и их перемещения. Трудности: Все знакомо по курсу "Микрошахматы" на javascript, но реализуется по-другому, в отдельных классах.