Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 14075

-- Rise

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 2 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 44 мин.
  • Чему научился: Все понятно: создаем точку и окружность в Demo и там же перемещаем её на 100.100. Потом, по нажатию кнопки при вызове Move  меняем значение position и отрисовываем окружность с прибавленной position.
  • Что было сложным: Ничего, но туго до меня доходит связь между классом shape и классами фигур. Постоянно ищу методы или поля в одних классах и обнаруживаю их в классах-предках.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14075 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Rise  # Теория ООП / Перемещение круга / 2018-01-03 07:53

В какой-то момент наступает озарение.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   2773Никита+1   3747Сергей+1   10528Денис+1   10167Игорь+1   3922Александр+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   16066Bodrik_torf+1   7119Новопашин Владимир+1   15876Скозложоп+1   8707Володимир0   5193Сергей+1   1570Сарапульцев Константин+1   7308AZANIR+1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал метод move в классе Shape. Добавил кнопку, при нажатии на которую вызывается метод move и окружность рисуется по новым координатам.



Научился: Все понятно: создаем точку и окружность в Demo и там же перемещаем её на 100.100. Потом, по нажатию кнопки при вызове Move меняем значение position и отрисовываем окружность с прибавленной position.
Трудности: Ничего, но туго до меня доходит связь между классом shape и классами фигур. Постоянно ищу методы или поля в одних классах и обнаруживаю их в классах-предках.