На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку. Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять список из тех, которые подходят для ответа в игре. Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву лучше всего выбрать, то есть искать такую букву, которая встречается в большем количестве слов.
(Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
Дата отправки отчёта:
17 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
52 мин.
Чему научился:
Попрактиковался в отрисовках блок-схем
Что было сложным:
Сложностей не было
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15876. Скозложоп013665. Денис+15081. Михаил+116533. Андрей Шевченко+115525. Владимир+13922. Александр+111147. Сергей+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+14814. Дмитрий+19156. Dimon+110558. Иван Воронин+14395. Денис+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+116066. Bodrik_torf+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Составлять блок-схемы, реализовывать свой алгоритм Все-таки я использовала свой вариант блок-схемы Смотреть видеозапись:http://www.youtube.com/watch?v=4ilj2SGmY7A