Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 30 ноября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 24 мин.
  • Чему научился: Вот в уроке говориться, что не корректно сравнивать кружки с квадратиками. Но если нужно что бы обрабатывалось одновременно и то и то. Как тогда поступать правильно?
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13665 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Денис  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2017-11-30 22:04

Создать базовый класс для каждой сущности и в каждом классе написать функции для сравнения с каждым типом других фигур. Либо ограничить каждый объект каким-то однотипным для всех образом.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2017-11-30 22:20

Либо проверять перед сравнение по типу и сравнивать только однотипные. Как говорится, зависит от ТЗ =)


  • Отчёт оценивали:
    13665Денис+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   2912Игорь+1   11147Сергей+1   13334Дмитрий Зеневич0   6452Кирилл Шмойлов+1   11868Андрей Суслов+1   7119Новопашин Владимир+1   6580konstantin+1   9156Dimon+1   10895Danil42Russia0   16066Bodrik_torf+1   11582Родион+1   10167Игорь+1   9096Александр Р.+1   9980Timoha+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал пересечение прямоугольников ещё на прошлом уроке. Реализовал функцию Show(IGamer g) через свитч. Всё отлично, идём дальше. з.ы. по поводу интерфейса, это не его суть, чтобы игроки были одинаковые, они и так одинаковые, так как у них всех единый интерфейс. По поводу же реализации пересечения разных объетов, это немного другая задача. просто она сложнее, чем проверка одинаковых объектов. Поглядим реализацию в след. уроке.



Научился: определение столкновения боксиков реализовано через сравнение их величин Right, Left, Top, Bottom. Боксики с шариками живут в разных вселенных и отсюда их параллельное броуновское движение.