Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 13417

-- Chip

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 4 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 24 мин.
  • Чему научился: Повторил приведение типов, обработку исключений. Для запуска игры необходимо добавить кружки в список игроков с помощью метода AddGamer, добавить таймер, вызывать в нем метод Step и рисовать кружки.
  • Что было сложным: Проблем не было.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13417 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Chip  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2018-04-05 13:03

Как реализован таймер на С++?


13417. --
Chip
Chip
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2018-04-05 19:40

В C++ нет таймера, ни в самом языке, ни в стандартной библиотеке. Можно создать самому с помощью потоков из стандартной библиотеки или возможностей ОС. Или просто взять готовое решение из сторонних библиотек, например, я использовал возможности библиотек Glib и GTK.


  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   18024Сергей0   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   16066Bodrik_torf+1   3922Александр+1   5394Anton+1   9980Timoha+1   16218Дмитрий+1   16496Pavlin+1   3850Григорий+1   1Евгений Волосатов+1   8380zhikharevav+1   18009Алексей0   8932Алекс+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   9156Dimon+1   8275Tekashnik+1   17606Виктор+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Стало яснее что такое интерфейс , дальше надо все это заставить двигаться , так именно не знаю -(



Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво