Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 11051

-- Dima

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 14 дней 21 час. 36 мин.
  • Чему научился: Работать с методами ,Class point и координаты , "оживлять" предметы и работать с пространством ,таймер ,прогресс-бар , Class Keys  и ......
  • Что было сложным: cross_brick , move_ball ,  shift_racket . переписывал несколько раз так как без понимания процесса постоянно что то забывал дописать и не мог потом найти , но в конце дошло ) .  добавил метод Speed который увеличивает скорость движения шарика при каждом сбитии кирпича и выводит скорость на прогресс-бар .
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11051 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16861. --
Serge
Serge
ответить
→  Dima  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-06-07 19:53

Слушать и писать одновременно если и реально, то врубаться, в то что пишешь точно нереально. Приходится вначале смотреть видео, понимать, что к чему, а потом, по второму разу уже писать. Времени уходит много, но это стоит того. Когда я писал игру Арканойд, точнее списывал за Витольдовичем, то никак не мог сдвинуть платформу с места. Только с третьего просмотра услышал, что нужно выключить свойство Enabled.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   14854Madoschi0   5394Anton+1   17443WildOrc+1   459Сергей Сергеевич+1   17606Виктор+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   8275Tekashnik+1   18683Roman0   11582Родион+1   4395Денис+1   16496Pavlin+1   Посетитель+1   2146Иван+1   10558Иван Воронин+1   17255Слава+1   17609Андрей Гладков+1   162Андрей+1   17981Александр+1   14446Егор+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться