Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 17 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 14 мин.
  • Чему научился: Как видно из скриншота, передаются координаты смещения относительно текущих координат спрайта.
    Никаких delta не использовал, поэтому избавляться не пришлось =)
    отличный урок, идём дальше
    з.ы.
    пока не добавили virtual и override ошибки не было, просто предупреждение и без этого работало.
  • Что было сложным: найти время
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2018-01-17 06:27

Снеговики-автоботы потихоньку плодятся =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Шевченко  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2018-01-17 06:39

Для них уготована идея, которая озвучивалась в первой половине курса, если это не будет реализовано, буду пилить функцию сам.


16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2018-01-17 10:18

Интересный курс наверное. Для новичков сложный?


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Шевченко  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2018-01-17 12:16

как раз на новичков он и рассчитан.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Шевченко  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2018-01-17 15:25

Он как раз для новичков, так что советую.


  • Отчёт оценивали:
    10558Иван Воронин+1   9156Dimon+1   16533Андрей Шевченко+1   7119Новопашин Владимир+1   16903andrey0   16218Дмитрий0   9980Timoha+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   15876Скозложоп+1   3922Александр+1   Посетитель+1   6452Кирилл Шмойлов+1   11868Андрей Суслов+1   3850Григорий+1   8275Tekashnik+1   8707Володимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: согласно задания на данный урок : 1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move (). 2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв. 3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2. 4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки. В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.


Научился: Еле нашла время. Я сейчас просто на учебной сессии по программированию. По поводу урока: все ясно)