Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 2 дня 2 час. 26 мин.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 6 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 45 мин.
  • Чему научился: согласно задания на данный урок :
    1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move ().
      2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв.
      3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2.
      4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки.
    В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
  • Что было сложным: Всё понятно.
  • Комментарии: Всё доступно объяснено.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-05-07 22:20

Николай, очень рада что все тебе понятно и легко было сделать, хороший у тебя результат! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   4467Alcatraz+1   4004Елена+1   4992Николай+1   8835Булат+1   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   9366Sman Diana+1   6203Николай (nick27m)+1   10106Alexmidrus0   8886Михаил Ермишин+1   791Валерий Жданов+1   689Igorenzia+1   9732Андрей+1   9858Александр+1   24Олюшка+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сoздaл перeгpyжeнный метoд Sprite.Move (). Вepнул отoбpaжeние cнeговиков. Избaвилcя от пеpeмeннoй delta при инициaлизaции snowman2. Сдeлaл перeмeщeниe снeгoвиков по нaжатию кнопочки.
+++
Научился: Закрепление знаний о полиморфизме и наследование.
Трудности: Сложностей не было
Есть формула смещения второго снеговика относительно первого при нажатии кнопочки: S2=S(init)+position, т.е. если при инициализации второго снеговика в функции init_snowman2() мы его сдвинули по х на 300,0, то при нажатии кнопки мы сдвигаем первого на 10, а второго - на 300+10=310, и тогда 3D-снеговики получатся у нас в обоих случаях))