На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки. Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект.
Дата отправки отчёта:
27 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
21 мин.
Чему научился:
Так как уже подобное реализовывал сам, то и данный урок выполнил самостоятельно, потом посмотрел, как видно из скриншота, библиотека в данном случае автоматически копируется рядом с бинарником игры и именно оттуда и берётся референс, а не с папки проекта самой библиотеки. И второе уточнение, версия библиотеки не обязательно должна быть такой же как и версия приложения/игры, но она должна быть не выше, т.е. я сделал версию библиотеки 3.5, а версию игры оставил 4.5 и всё работает отлично. Это логично, так как проект, который использует новую версию или туже, он понимает свои версии и ниже, а проект к которому подключена более современная библиотека, он не понимает что с ней делать.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+13747. Сергей+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+19980. Timoha+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+14395. Денис+117443. WildOrc+116496. Pavlin+13922. Александр+116066. Bodrik_torf+18380. zhikharevav+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+117093. jin+118272. Ramzan016533. Андрей Шевченко+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать и использовать свою .dll бибилтиотеку с помощью Reference и "Using". Трудности: Найти Solution Explorer в Visual Studio 2015 )) Так что "Ctrl+;" надо запомнить.