Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Amerigo
  • Звание: Микробитер
  • Накопленный опыт: 52 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-03-30 19:44:34
  • Возраст: 23 года

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-10-03 task4 Графические циклы 5 из 13 39 %
2016-09-28 lines Шарики 5 из 9 63 %
2016-09-10 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2016-09-03 game1 Нано-игры 8 из 9 80 %
2016-07-29 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2016-07-28 origami Оригами 5 из 13 84 %
2016-06-12 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 34 из 76 45 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-09-10 task1 Строки 1 из 14 8 %
2016-09-02 solo C# набор 2 из 17 12 %
2016-07-23 task1 Целые числа все 7 100 %
2016-07-11 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 16 из 44 37 %
Сохранить страницу:

10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-12-11 23:59

Простите, случайно удалил, а видео нету


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-12-10 16:23

Привет, Америго!
Почему ты такой классный видеообзор удалил?
www.videosharp.info/10390/checking/game1=291
Можно будет его вернуть?


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Вложенные циклы / 2016-10-04 00:08

Занимательный курс рекомендую кнопки потом переименовать что б было понятно какая и что рисует.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-10-03 05:14

Успехов в изучении курса.


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-10-03 00:15

Прям мистика какая-то получилась ;)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-10-02 20:21

Осталось проверить на бандерлогах))


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-10-02 20:18

Красиво


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Tekashnik  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-10-02 20:11

Я сделал такой узор что глаза фокусировались и потом отводя взгляд я видел этот узор, как гипноз.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-10-02 20:09

Моё любимое залипалово)))


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2016-10-01 22:18

Все отлично!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Диагональные линии / 2016-10-01 19:26

Здорово что тебе нравится! :)


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2016-10-01 18:54

Прикольно получилось!


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Amerigo  # Графические циклы / Подготовка графики / 2016-09-30 18:58

надо было взять и попробывать


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-09-29 09:20

Если программировать играючи, а после написания программ ещё и играть в них, то обучение произойдет как бы само собой!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-09-29 08:24

тяжело в учении - легко в бою =)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Запуск пакета / 38 клавиш Игромистра / 2016-09-22 10:45

Спасибо, Артем. Отличные пожелания.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-09-22 04:44

ну нашёл же =) Молодец!


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-09-21 06:31

Я сам за ним не успеваю.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-09-21 01:38

Молодец! а понимание придёт с практикой. Больше практикуйся, быстрее придёт =)


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-09-21 01:22

Артем - отличный дизайн!!!


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Елена   / 2016-09-15 21:48

Ночью писал блок-схему.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Вступление / 2016-09-15 08:13

Темноватая фотография блок-схемы получилась


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Вступление / 2016-09-15 05:22

Хорошие картинки подобрал, а блок-схема это основа программы!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Вступление / 2016-09-15 02:37

Молодец, красиво!


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-10 21:18

Отлично справился! Находить и исправлять ошибки всегда полезно, так как еще лучше понимаешь код.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
# Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-10 14:56

Спасибо всем :)


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-10 12:54

Хорошо!!! Очень хорошо!!!!


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-10 12:16

Хорошая игра получилась


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-10 11:23

интересно сделал карточки понравились


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-10 09:49

да, нумерацию нужно изначально делать как надо =) чтобы с обращением в масссив не было проблем


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Вячеслав  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-05 23:49

На поле для скрина должна быть ваша фотография, перезалейте отчёт.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Ростислав  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-09-05 23:47

На скриншоте должен быть скрин запущенной Visual Studio. Исправьте.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-04 14:02

Артем, Молодец! Отличный обзор, замечательный дикторский голос! Поздравляю с завершению курса! :)


10157. --
Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-04 11:07

Поздравляю с завершением!)


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-04 09:20

Артем молодец!!! Так держать!!!


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-03 23:46

Молодец


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-09-03 22:28

Спасибо Евгений Витольдович


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-03 20:02

Отличныйобзор, Артём,коротко по делу, молоток :)!
Насчёт шариков - это очень хороший выбор.


10157. --
Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-09-02 10:37

Программка хоть и маленькая но очень полезная)


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-09-02 10:20

отлично


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-09-01 07:39

На ночь всегда лучше делать, если потом сразу ложишься спать, все отлично откладывается в памяти)


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Виктория  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-08-29 19:26

Так надо не копировать, а слушать и понимать, а потом переписывать.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Виктория  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-08-29 19:26

Так надо не копировать, а слушать и понимать, а потом переписывать.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-29 00:12

Молодец, опыт формируется практикой, выполняй дальше уроки и увидишь, как каждый следующий урок будет модернизировать всё больше и больше =)


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Ильшат   / 2016-08-28 22:52

Будет трудно совмещать школу и программирование.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Алексей Хонин   / 2016-08-28 22:51

Это моя цель.


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-28 21:20

Нет ничего плохого в том, что повторяешь код за автором. Подумай, как ты сделаешь сам, если на данный момент не хватает знаний и опыта? Со временем все получится, больше практики)


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-28 21:13

Все с этого начинали. Главное двигаться вперед, и все будешь делать сам.


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-28 18:13

Со временем сам будешь полностью писать игры)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-08-28 06:52

Артем у тебя не каракули - вот у меня каракули - я вовсе отвык писать ручкой и карандашом.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-08-27 13:20

да проходил, я как раз по тому уроку и добавлял музыку.


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-08-27 10:37

проходил лаберинт? там с музыкой делают если неошибаюсь


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Борис Борисович  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-08-01 10:47

Дальше будет ещё круче.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-30 16:29

Хорошо, надеюсь так и будет.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-30 16:29

Хорошо, надеюсь так и будет.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-30 15:47

Артём, если тебе нравится выполнять эти задания (а раз дошёл до вип урока и сделал его - то вижу, что нравится), просто продолжай дальше выполнять. понииаение придёт со временем, а также желание что-то добавить.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Tatiana S  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-07-30 13:53

Почему нет скриншота, ты должен был заскринить Visual Studio.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Amerigo   / 2016-07-30 06:43

Отлично, Артём! Так держать! Постепенно дойдете и до алгоритмов, и до логики.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  zmejchik  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-07-30 00:28

Молодец, продолжай в том же духе.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Igorenzia   / 2016-07-29 21:18

Наноигры, а потом всё по очереди.


689. --
Igorenzia
Igorenzia
ответить
→  Amerigo   / 2016-07-29 21:07

Можно и к следующему:-) что планируешь?


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Amerigo   / 2016-07-29 21:02

Отлично, Артём! Так держать! Постепенно дойдете и до алгоритмов, и до логики.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Igorenzia   / 2016-07-29 21:02

Может к следующему уже перейти курсу?


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Елена  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-29 21:01

Я уже так сделал с timer, я рылся в интернете 4 часа и всё таки нашел. Радости то было)


689. --
Igorenzia
Igorenzia
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-29 21:00

Количество перейдет в качество :-)  пройди еще раз этот курс , придет понимание того что пишешь


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-29 20:59

Артём, свои добавления нужно вводить постепенно. Попробовать дополнить уже готовую программу, например, подсчетом количества решенных примером или определением затраченного на решение времени. К составлению алгоритмов и логики игры прийти постепенно, через маленькие добавления к программам. Если этот процесс Вам интересен, Вы хотите рыться в Интернете, чтобы решить поставленную задачу (сначала достаточно простую), и у Вас получается и Вы радуетесь своим поначалу небольшим самостоятельным успехам, то программирование - это Ваша стихия!


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Оригами / Курочка / 2016-07-29 13:12

Пространственное мышление и мелкую моторику рук.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
# Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-28 21:08

Помогите в программу добавить таймер, я просто не знаю как, начинающий(


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-07-28 00:00

Спасибо, Артём за отзыв.
У тебя всё получается, за полгода ты станешь весьма успешным программистом, когда пройдёшь несколько наших видеокурсов - уже многие прошли этот путь.
Удачи!


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Оригами / Гармошка / 2016-07-27 23:56

Оно стоит того :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-07-27 23:50

Артём, просто продолжай дальше проходить уроки.


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Иван  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-07-27 21:18

Спасибо)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-07-27 21:10

Здорово получилось!


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  DeeP   / 2016-07-27 17:58

Я не знаю как так получилось, но там ещё один человек поставил: zmejchik : -)


10478. --
DeeP
DeeP
ответить
→  Amerigo   / 2016-07-27 17:50

Артём, как ты мне поставил 0 в качестве оценки? Научи меня :)
Я вот про эту первую оценку в проверке:
www.videosharp.info/10478/checking/game5=321


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Сергей Сергеевич   / 2016-07-27 13:53

Спасибо, попробую.


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-07-27 11:37

есть два варианта. 1 вариант на ярлыке программы которую ты хочешь запускать, нажимаешь правой кнопкай мыши и выбираешь свойства, там есть быстрый вызов. 2 вариант копать в сторону winapi то есть хук клавиатуры, вот здесь посмотри www.codeproject.com/Articles/7294/Processing-Global-Mouse-and-Keyboard-Hooks-in-C


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Иван   / 2016-07-27 00:11

Верно. Но нужно время и силы).


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-07-27 00:10

Идеи - двигатель прогресса! Уверен, что все удастся реализовать.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-07-21 23:36

Артём, Молоток! Продолжай, кувалдой станешь :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-07-12 23:06

Молодец, Артем! Дальше будет еще интереснее!


10390. --
Amerigo
Amerigo
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-11 18:31

Спасибо, Евгений Витольдович!*


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-07-11 15:32

Артём, верное решение!
До встречи на следующем вебинаре :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Amerigo  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-06-12 22:11

Добро пожаловать, Америго, впереди много интересного!


  • Звание: Микробитер
  • Накопленный опыт: 52 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавлять картинки в программу, пользоваться Random. Создавать логику программы.
Трудности: Найти картинки и собраться с силами.
Хорошая игра, но нужно доработать, потом к ней вернусь.


Научился: Создавать и настраивать форму в VisualStudio.
Трудности: Всё шло как по маслу :)
Это та игра которую я хотел написать на C#, спасибо что дали такую возможность.