Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 26 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Чуточку математики и использованию компонентов виндовс не по назначению.
  • Что было сложным: Хотел добавить свою музыку, добавил но не пофиксил баги, не смог остановить музыку когда надо или зациклить её.
  • Комментарии: Спасибо за урок, дальше будет самый лучший урок для меня.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10390 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Amerigo  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-08-27 10:37

проходил лаберинт? там с музыкой делают если неошибаюсь


  • Отчёт оценивали:
    10390Amerigo+1   1Евгений Волосатов+1   10759Виталя+1   11017Владимир Петреченко0   10157Кирилл Лебедев+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   1232Фомичева Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   10494Алексей В.+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   7119Новопашин Владимир+1   6391Владимир+1   8959Максим Саратов+1   7276Ильшат+1   11051Dima+1   10478DeeP+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Кодированию физики движения шарика и его обработке его столкновений с другими обьектами
Все отлично!
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать